“这么卡,还打个屁啊……”我的身边的战友们固然一个个怨声载道,但仍然擎出了本身的兵器,做好了驱逐战役的筹办。
“我是对准了才扔的……”他瞎话连篇、面无惭色。
长三角的撞大运让在场的统统人都遭到了激烈的刺激,大师俄然发明,在如许的战役间隔上,并非只要长途进犯的职业者才气停止战役,只要开动脑筋,近战职业一样也能停止长途作战。
还记得吗?这是我本身贯穿的“倾力一掷”技术。它能够以丧失兵器为代价、带来远远超出兵器本身杀伤才气的伤害值,这使我的长途进犯力远比其他的专业长途进犯手要强很多了。
“咚咚咚咚……”一阵撼民气魄的鼓声从劈面的阵地中传了出来。一排矗立入云的战车从敌阵中缓缓推出。这些战车大得惊人,几近和我们的城墙差未几高矮,上面吊着一层厚厚的木板,背后是一条长长的门路,一向铺到空中。一旦这些庞然大物充足充足靠近,将木板搭上城墙铺成桥梁,季世帝国的兵士们便能够通过它源源不竭地攻入城里了。
这一颗石子所带来的弘大战绩毫无疑问是一次偶合:那台不利的攻城车在打击时曾经中过一枚石弹、耐久度已经丧失了很多,在靠近城墙的过程中又很不幸地碰到了城墙守军的击中进犯,挨了乌云要塞城防军很多的邪术飞弹和燃着的火矢,耐久度急剧降落,被摧毁只是迟早的事,底子没法制止。只是长三角的运气实在是好得邪门,当那颗小石子击中攻城车的时候,它的耐久度刚好就只剩下最后一点,成果一触即溃。而因为在此之进步犯攻城车的全都是原生者守军,他们没法将仇敌的灵魂之力接收成本身的战役经历,以是粉碎攻城车的功绩全数算在了长三角一小我的头上,让他平白捡了一个莫大的便宜。
在投石器的威胁面前,季世帝国军的攻城车就像是一条条丑恶的爬虫,战战兢兢地向前爬动着,一不留意就会蒙受没顶之灾。
在如许的间隔上,一些以长途进犯为主的涉空者志愿军已经有了用武之地。不管是手持弓弩枪械的游侠、还是把持魔力的邪术师、方士,全都不甘逞强,纷繁投入了战役。这些人都是四十级以上的强者,此中大部分都完成了转职任务,有个别进级敏捷的家伙已经达到五十级了。他们的进犯手腕更加多样,能力也更大,还附带着各种百般的附加属性伤害,杀伤力完整不是城墙上那群三十八级的精灵弓箭手能够比拟的。固然他们现在的状况都很奇特,行动迟缓、行动生硬――他们把这归咎于“卡”――但这些小题目在现在这类远间隔的战役上并不会形成太大的影响。
但是,城头的投石器毕竟数量有限,它们不成能覆盖全部疆场,而敌军攻城车的数量是如此的浩繁。终究,还是有超越三十辆攻城车胜利地躲过了投石器的弹雨,逼近了要塞的城墙,并且在敌军的阵地中另有很多这类大师伙正缓缓向前挪动。城墙上的守军将一支支锋利的羽箭射向城下的仇敌;而在攻城车的顶端,两排名为“帝国军远击者”的暗中精灵也不甘逞强,将反击的箭雨向城墙上麋集地泼来。
长三角的神采尤其夸大,我敢必定,他的下巴之以是还没有脱臼,美满是因为他牢固头盔的皮带绳捆得太紧了。不过,当一团又大又亮的灵魂之力飘到他的身材里,大大增幅了他的经历值,让他当场升了一级的时候,他也率先规复了常态: