这里有角城,有阳光祭,有在安索雷恩天国普通的安闲糊口(仅限内城区住户)…….归根到底,还是因为这里存在了遣散魔雾的雷暴季,而角城的防备才气,让其阔别了雷暴的威胁,还是以有了野生雷击石的制造工艺和前提。
荒漠今后有了新的权势插手,从两国争霸变成了三国鼎立,在外来威胁存在的当下,西摩人的内战会刹时停止……实在这底子不首要,首要的是大片无雾的荒地呈现,艾希人能够在这里生长本身的技术,扶植本身的城邦,无数的来临者会来这里买卖、定居、出产品资。
文明相互碰撞,不必然会产生战役,“文明入侵”才是最有能够产生的。
战役?这看似最让人没法接管却最有能够的答案,却一定是精确的。
“真是不错的气候,真是块好处所。”
支出,天然要获得收益,即便是看似君王意志至上的封建王权期间,看似君王之怒建议的战役,背后也常常触及到无数的好处干系,领主、骑士阶层想要新的地盘和名誉,贩子需求新的市场,就是浅显的工人,也想要事情机遇。
当作为前哨基地和防备要塞的永望镇的核心已经建成,到了这个境地,也必须公开了。
“不要把本地人当作威胁,我们要扶植的,并不是战役要塞,而是…….房地产、写字楼、游乐土,他们不是我们的仇敌,是我们将来的客户!”
战役,是政治交际生长最卑劣境地的产品,是两大好处体触及到核心好处,不得不采纳的最后一步。
而罗夏之以是一向担忧战,就是因为接下来筹算做到,还很有能够触及那根无形的红线。
起首就是圣山的职位会变得不那么首要,角城的职位也会变得不那么首要……既然要争夺的好处都变得不那么首要了,冲突天然也会和缓下来,战役的法度也有能够是以停止。
“我们能够从原住民那么获得甚么?地盘?这里的地盘底子不值钱,并且就算我们占下来了,我们的人丁又不敷多,也不需求多余的保存空间。”
而在打算完美以后,却不但单如此了。
而一旦“新城”建立了,一个超大型人丁堆积地被建起来了,并且是罕见的无雾地带的新城,那庞大的收益,根基上是没法计算的。