3、红龙珠,射入龙门得三分。【时速三十千米,圆形直径三米】
注:如果审判是精确的,则得分无效,并罚球一次,以当时投射的龙珠是甚么色彩就惩罚甚么色彩龙珠!
不法赛事:灭亡竞技赛、超等恶龙杯赛、地下城龙神杯(未完待续。)
b:吵嘴两边半场,或龙门四周(三十米内)的犯规情节严峻(形成伤害)就会直接判处红牌,惩罚成心形成对方违规,或者违规者退场,违规方不得弥补队员。
第三条:龙珠
注:比赛结束的时候也会呈现一声龙吟,但是会带有绝对压抑的龙威!
国际龙骑士竞技会【认证的赛事】:(初级赛事)校园联赛杯、天下校园联盟杯、国际校园飞龙杯【在校门生才气插手】;(初级赛事)末日锦标赛(预备队联赛)、曙光天龙杯(专业冠军赛)、甲级联赛、冠级联赛;(超等赛事)超等联赛、地球联盟超神杯、天下超等龙王杯赛
第二条:竞技园地半位面竞技场,园地是一座周遭岛屿形状,直径六千米长,十万米高,中心是位面传送祭坛。四时与环境可随机,可预先设定,某特别比赛或是自主竞技则能够预先设定园地。
12、竞技场内制止利用能力足以破甲的技术,空间位移技术,以及制止队员利用技术保护节制龙珠的队员停止投射。
注:如果呈现这类环境,元素精灵呈现,宣布甲方不法停滞,在乙方龙门百米以内,也有能够会判惩罚球,投射绿龙珠一次。如果不是在乙方园地,则会让口头警告甲方,让犯规方重视一点本身的举止,珠权属于乙方。
2、黄龙珠,射入龙门得两分。【时速二十千米,圆形直径两米】
注:每次停息比赛为五分钟,不包含竞技者在场内赶路去传送祭坛的时候。换人时候为十秒,不包含场内竞技者赶路的时候,别的改换的队员出场十秒后,比赛持续停止,时候消弭停止。
注:加时赛罚球则不会有龙墙。
每场龙王竞技比赛由两个队插手,每队出场5名队员。目标是将球进入对方龙门得分,并禁止对方获得龙珠或得分。可将龙珠向任何方向传、投、喷、弹或运,但要受以下法则的限定。
8、判惩罚球时,甲乙两边竞技者均会被位面法例翻开传送门,强迫传送至一起,守龙门的甲方在龙门前一百米摆成一线龙墙,罚球的乙方在龙墙火线五十米节制龙珠射门,龙墙的竞技者只能利用防备邪术,并且不能随便分开原地,更加不能利用进犯邪术。
5、每队具有三次停息机遇,三次换人机遇,比赛开端二非常钟后才气要求停息比赛,或者停止换人。并且停息比赛或者停止换人的时候,比赛时候也会临时停止。
第一条:定律
7、比赛期间,甲方竞技者成心进犯乙方竞技者,停滞乙方控珠行动,则属于技术犯规。
3、半场比赛六非常钟,每一场比赛都分红高低两部分,一共一百二非常钟。
注:(1)如果是甲方在乙方半场,或是龙门四周(三十米内)成心形成乙方犯规,在这类环境下还射入龙珠了,元素精灵会根据【a(注:2)】来判处,并且视环境而定,还会按照【b】来判处违规的竞技者。
4、七彩龙珠,比赛进入到某些程度的时候,便会从祭坛中闪现出来,并且能够自在挪动,射入对方龙门三次,比赛当即结束。【时速七十千米,圆形直径七米】
1、绿龙珠,射入龙门得一分。【时速十千米,圆形直径一米】