-1578!致命一击!
浅显进犯射中胜利率72%,火枪又是低射中系兵器,乔浮生这个MISS吃的倒也不冤。
......
怀着这类等候,乔浮生再次细心检察了一下本身的各种状况,然后便朝着喀麦跑去。
而喀麦的血量是12000!
上挑的进犯附加值比较低,没有出致命一击,浅显进犯倒是接连两次致命一击,一波带走了喀麦小2000的血量!
然后,就在喀麦挥动着一个庞大的**子哼哧哼哧的想要一棍子把乔浮生砸成肉泥的时候,它倒是俄然掉头了!
然后他们轮番输出抢喀麦的仇恨,乔浮生在喝掉【鹰眼药剂】以后,进犯力完整能够媲美卡卡,如果节制的好的话,那么喀麦根基上就光在他们两其中间交来回回的建立仇恨了。
波裂刺轮斩、月光斩、终究奥义、拔刀斩、鬼影闪之类的也就算了,最起码的来个重击啊,三段斩啊,关键进犯啊,连突刺甚么的吧?
也就是说,在全数不出致命一击环境下,本身和卡卡加起来得需求大抵15轮的脱手时候才气干掉喀麦!
喀麦哪怕是手中的大棍子都筹办砸本身了,在遭到卡卡的进犯以后,刹时转移仇恨,决然决然的放弃乔浮生,再次奔向了卡卡...
浅显10级怪物顶多800的血量跟喀麦比起来,那完整不是一个层次啊!
多么纯粹的一个遵循伤害量来建立仇恨的小BOSS啊!
身为一名骨灰级高玩,乔浮生甚么游戏没玩过?
就本身600出头的血量加上卡卡2000不到的血量,轮着挨揍的话能撑几轮?
这就是传说中的无脑式站桩对刺了!
MISS!
但是,人算不如天年,看着卡卡脑袋上随之飘起的阿谁伤害数字,乔浮生相死的心都有了。
实在,这类打法在乔浮生生前所玩的那些体感游戏里并不常见,倒是在之前的一些老游戏里用的颇多。
实在,貌似也用不了两三秒的时候,喀麦就能够跑到乔浮生的跟前。
卡卡的进犯到了!
就血瓶那长达20秒的CD时候,一次战役顶多也就能灌一瓶。
无脑式站桩对刺嘛!
就算是加上血瓶,顶多能多撑1轮?
运断气对不错,卡卡独一10%的致命一击率打出来了,并且进犯伤害也一举超越了乔浮生!
言归正传,现在的乔浮生和卡卡就像当时他们那两个兵士,把卡卡设置成定位进犯以后,然后乔浮生略微拉开点间隔,把喀麦放中间,最根基的站位就完成了。
“卧槽,12000血!”
而现在,这或许也是独一能够活着干掉喀麦的机遇了!
如果本身把把出暴击,大抵也得需求8到9轮的脱手时候!
实在,比拟起一些初级的极品设备,乔浮生目前最等候的倒是技术书。
顺带着它的脑袋上还飘出来了一个-550的伤害数字!
“卧槽...”
但是642点的最大进犯...在不出致命一击的环境下,估计顶多也就能够打出不到300点的伤害!
乔浮生刹时就不淡定了。
再然后,对于这类怪物最好的体例是甚么来着?
实在就在卡卡第一次进犯喀麦,然后喀麦从本身身上转移走仇恨的时候,乔浮生就能看出来的,只是当时他因为阿谁MISS的进犯有些分神,并没有在第一时候发明这一点。
这也是乔浮生在看到喀麦放弃卡卡再次进犯本身的时候,心中第一时候想到的对策!
换个姿式,再来一遍。
-772!致命一击!
看着此时的喀麦,乔浮生倒是忽的一喜!