但这不代表邢烨可觉得所欲为,因为他有三个敌手。
他们应当不是想不到,而是做不到。
如果邢烨能够得胜,他或许也能……
邢烨:“……”
镜子:你如何肯定他必然会来找你?万一他也不焦急,筹算跟你耗着呢?
回想起本身游戏经历,镜子感觉本身真的是太懒惰了。
镜子:那我们要如何办?
邢烨曾经思虑过,把持者有三个,他们达成六个结局中的一个便能够得胜,此中三个配角是克莱尔,他们没法掌控,可别的三个倒是他们本身,实在只要设想一个侍卫长因爱生恨暗害女王男宠的结局,就无需克莱尔直接得胜。
“打出第四个结局便能够。”邢烨烧掉写字的纸,安抚地对镜子说,“不消担忧,在打结局之前,我们还要干掉第三个把持者。”
并且在如许的绝境之下还是能够得胜,是一件非常奋发民气的事情。
不像是邢烨,体系没有给他任何信息,也就是没有给他任何限定,他能够自在行动。
“侍卫长的行动让我肯定‘克莱尔被女王杀死’是第一种结局,终究结局就从三选二变成了二选一,但实在余下两种结局归根究底能够算作一种,即‘克莱尔撤除妖怪’,如果我从这此中二选一,不管选哪个都会输。