首页 > 高玩 > 262.第262章 【260】半天都没死

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飞龙入海非常高端纯熟地操控着五辆投石车进步,一辆投石车吸引了牛家村1号箭塔的火力,另一辆扛住了2号箭塔,残剩三辆则集火进犯3号箭塔。

每秒规复气血2点,已经****得逆天,要晓得一个弓箭兵每秒伤害也才2点罢了。

只见牛家村的一百守军冲了出来,竟然不打人,轰轰烈烈地朝着五架投石车扑了畴昔。在这个过程中,对游戏数据早构成了前提反射的酷哥胖还停止了简朴的分派,此中23个弓箭兵对准1号箭塔下的投石车射了畴昔。

这类环境光是想想就感觉刺激,飞龙入海好多年都没有如许虐过菜了。

如此一来,又有了10秒缓冲时候,大能够在5辆投石车都不死的环境下,墙拆掉牛家村的三座箭塔。

这是为甚么呢?

他挑选了分离射击,按照体系设定,当对方兵种血量低于 %的时候,进犯一方的领主就能够发挥“招降”技术,有必然的概率降服对方的兵士。、

接下来的战役没有牵挂可言,三座箭塔进犯三个投石车绰绰不足,都不需求守军帮手了。但是酷哥胖这个菜鸟感觉如许不过瘾,竟然操控着一百兵士雄赳赳气昂昂地对着最后的三架投石车猛砍猛射。

他敢打赌,在计谋形式下,酷哥胖不是那种刚入门的新手,这货底子就没入门!

这类设定无益也有弊,最大的弊端就是走位****的玩家能够轮番“顶塔”,如果有几架投石车换着抗住箭塔伤害,能够做到在不折损兵员的环境下强拆箭塔。

碰到这类环境,飞龙入海不但没惶恐,反而压都乐歪了。

飞龙入海现在算是领教了,他记得他上小学的时候,也用过这类一窝蜂的战术……

箭塔进犯5点,想摧毁50点血的投石车,需求进犯10次,刚好10秒钟。而三辆投石车的进犯力加起来有15点,只需7秒钟就能拆掉3号箭塔。接下来的3秒钟就是磨练顶塔技术的时候了,技术好的玩家能够将顶住1-2号箭塔的2个血虚投石车撤返来,然后把摧毁3号箭塔的2个满血投石车顶上去。

不过既然酷哥胖这么菜,飞龙入海也不介怀来虐虐菜。比来阿谁死黑瘦子可把飞龙事情室给坑惨了,飞龙入海内心有着无穷的怨念,现在恰是开释怨念的大好机会。

阿谁投石车挨了1号箭塔一次进犯,掉血5点,再被23个弓箭兵射中,掉血46点,因而乎,这投石车只投了一次石块,眨眼睛就被摧毁了。

攻打下九个村庄后,飞龙入海这个领主的统帅力和号令力都比较高,胜利招降落阶兵种的概率也比较高。此时现在,飞龙入海冲动了,他在想,当着酷哥胖的面,让牛家村的兵士叛变,然后反过来进犯本身人,那会是多么夸姣的一幅场景?

可究竟出人料想,牛家村的统统兵士,竟然全都是满血的!

紧接着,再来看看牛家村大豪杰阿牛哥的属性。

我们再来回顾一下第七仙之戒的最后一个属性――规复光环!战役形式下为玩家及其全部队友每秒规复气血,规复气血值为玩家内力值的2%。计谋形式下为己方全部兵种每秒规复气血,所规复气血值为己方出战豪杰气血值的2%!

就在他微微一愣神的时候,俄然听到一个体系提示:“请重视,您的豪杰已阵亡!”

临时先不谈阿牛哥有多么牛逼,侧重说说这个豪杰的100点气血。他的100点血,被计谋宝贝阿谁“规复气血值为己方出战豪杰气血值的2%”加成后,相称于每秒钟为全部兵士规复100*2%=2点血!

【阿牛――传说佣兵,作为计谋豪杰上阵时,属性随领地品级晋升而晋升,当前气血100,进犯10,进犯速率1,进犯间隔5,挪动速率10。具有技术1“带头冲锋”,冲刺间隔 ,对目标形成本身进犯2倍的伤害。技术2“传说之盾”,开启后该豪杰可无敌5秒。当领地进级后,豪杰有必然概率贯穿“传说一斩”……附带光环1:传说光环!每个传说级佣兵都有着志高无上的职位,当己方阵营中具有传说豪杰,统统兵种全属性晋升 %,招降敌方兵种的概率晋升 %……附带光环2:士气鼓励!在传奇豪杰的感化下,本方誓死不降,与仇敌同归于尽,一命换一命!】

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