但是现在,有个题目,他全数产业只要17两。
除此以外,逛地摊也是游戏里的一种传统,如果跟一个软妹纸手拉手一起逛地摊,那对无数玩家来讲都是一种很美好而浪漫的事情。
山贼甲――品格:精美。此物原为黑虎寨大当家护身宝甲,后黑虎寨为官兵所剿,山贼甲流落江湖。穿戴此甲,可将本身内力值的30%转化为防备力,此物较为奇妙,需50点内力方可穿戴。
“你所寄售的5块黑铁矿被人以一口价拍下,总计获得19两白银!”
地摊文明,在游戏界能够说源远流长。
搞不清物价的酷哥胖满脑筋问号,3两白银都直接被秒,申明本身对黑铁矿的实际代价还贫乏体味。这类环境很较着,有专业的地精,也就是游戏里以倒买倒卖为生的贩子蹲在拍卖行断货,已经摆出了有多少就把持多少的架式。
听到这个体系提示,酷哥胖怔了怔,本来黑铁矿的体系代价是50铜板,他尝试着以起拍价1两,一口价2两的代价拍卖,成果当场就被人秒了,获得 两银子,体系扣了5%的所得税以后变成了19两。
不出昆神所料,对方公然没法淡定了,立马发来一个陌生人动静:“在吗?我是刚才拍卖行买你黑铁矿的人。”
堆栈里的550块粗铁矿,这是练习初级锻造术必备的原质料,酷哥胖留着自用,一个也没卖。他本着试水的心态,挂上了10块黑铁矿。
过了一会儿,对方全数拍了黑铁矿,并没有一口价拿下。
既然如此,酷哥胖也不客气了,又以一口价4两的代价,摆上了5块。此次他学精了,没一下子卖10块那么多,免得幸亏太狠。
既然有了便利快速的拍卖行和珍宝阁,游戏里为甚么还是有那么多人摆地摊?很简朴,拍卖行和珍宝阁都需求付出5%的手续费,而地摊不需求手续费。摆地摊的最大缺点是不能出去进级打宝,很多玩家风俗睡觉的时候挂机摆摊,就为了省那么点手续费。
莫非是我过于刻薄了?
闹哪样,这是要闹哪样?