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云飞能够必定,诺德如果想要控住本身的兼顾,就必须在本身的才气进阶后,打败本身的兼顾,并且必须靠本身的气力,不能利用外力,不然兼顾不会佩服,仍然会不听批示。
一共五大级,十五小阶。
不过战役不是数据,不成能嘴上说的那么简朴,并且也要诺德的本体先强大起来才行。
诺德的气力越强,兼顾也会越强,也就是说诺德越强,死的就越快,这是仿佛是一个无解的死循环。
当冲破到中级初阶时,兼顾加两个,气力再加百分之十,合计就是五个兼顾,并且每个具有本身百分之三十的气力。
这时,云飞想到了宿世《火影》中,配角鸣人利用过的影兼顾修炼法。
分分果实的才气逆天,但是它的副感化,一样也几近无解。
分人代替诺德以后,固然兼顾仍然具有和本体一样的影象,行动体例,但却不再是诺德本身了。
并且单从数据阐发而言,如果将来有一天诺德具有了大将的气力,并且将才气完整开辟的话,那诺德就具有十九个大将兼顾,在加上本身,那就是二十个大将,二十个大将啊,恐怕就算是白胡子也不是敌手吧。
当然,只要诺德不利用果实才气,如许他就不消和本身的兼顾厮杀。
可见这是一个多么夸大的才气。
乍一看这个数字仿佛很小,但是究竟倒是一个非常庞大的数字。
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第一百五十八章:气力越强死的越快
再说果实的才气越强,制约必定越大,就比如说白胡子震震果实的反震,黑胡子悄悄果实的双倍伤害。
以是说,自诺德吃下分分果实的那一刻,诺德就只要不竭变强,不竭超出本身这一条路,不然终有一天他会被本身的兼顾杀死,然后取而代之。
跟着时候的推移,诺德对果实才气的不竭开辟,分分果实很快就得以进阶。
试问,有谁能够同时面对十九个与本身气力一模,思唯一样,连战役体例都一样的敌手?
而从云飞这里找到游戏的bug以后,诺德的气力就像是开了挂一样飞速增加,几近一天一个样,直到一年后,云飞碰到了凯瑟琳宫的追杀,两人才分开。
当然,只要诺德能够不竭的冲破本身,还是有能够胜利,固然非常迷茫。
因而诺德也一样毫不踌躇地踏上了一条不归路,这条路上最大的仇敌不是别人,而是他本身,稍有不慎,绝对是万劫不复。
另有比这更可骇的事吗?
只要诺德本体气力够强,诺德本身就是一支军队,并且还是一向永久不会叛变的军队。
以此类推,当诺德果实才气达到初级高阶时,诺德就具有十一个具有本身百分之六十战力的兼顾。
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吃了分分果实以后,诺德的体质也被果实改良,体质也不再像之前那么废柴,修炼起来也没有那么困难了,但是在云飞看来诺德气力的增加速率仍然很迟缓。
完整开辟后,更是要面对十九个具有本身百分百战力的兼顾,这的确就是十死无生。
不过诺德不会这么做,他的目标但是结束大海贼期间,如果他连本身果实的副感化都克服不了,那又那里有资格说结束大海贼期间呢!