首页 > 韩娱之脸盲 > 第十四章 嘉年华

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“姐姐要在中原待多久?”

《饥饿游戏》是当前最具话题度的游戏,秋叶只在美国推出了这款游戏,玩家人数也因为宽带的限定,堪堪冲破百万,不过话题性却远超别的游戏,美国一些都会乃至呈现网吧这类复古的东西,就是因为大多玩家的宽带不支撑,不得不去网吧玩。

“大抵半个月摆布吧,你有事?”

抢先一步让人妒忌,抢先十步让人畏敬,韩国厂商对秋叶底子提不起敌对的动机。

2008年秋叶一改故辙,推出大量休闲类、战略类、乃至是养成类的游戏,韩国厂商如临大敌,没想到现在秋叶又要受权游戏引擎给中原厂商利用。

对于针对韩国游戏财产,米娅不置可否,可对于受权游戏引擎给中原厂商一事,她却有分歧定见,

秋叶凡是只制作3a级游戏,3a级游戏并无详细界定,凡是具有以下特质:高投入、高品格、高销量、范围庞大的研发团队、艺术与技术完美连络、bug很少、杰出的上手性、图形用户界面友爱、愉悦的体验、大范围市场鼓吹和炒作。

《饥饿游戏》和日本传统的搏斗游戏气势截然分歧,没有富丽的招式,讲究的是拳拳到肉。

秋叶嘉韶华,台上,米娅和中原厂商你情我浓,观众席角落却有一群人,神采像是死了妈一样。

秋叶为此投入庞大,现在竟然免费受权给中原游戏公司利用,米娅颇多牢骚,并且秋孝恩先斩后奏,他和中原方面的合作已经展开好久,米娅直到嘉韶华临揭幕前才晓得。

米娅还真吃林允儿这套,笑着回道:“喊的这么亲,想甜死姐姐?”

在游戏引擎方面最强的当属秋叶,几近每种范例的游戏,秋叶都会研发一到两款游戏引擎。bigworld、fox、cry、unity等业界着名引擎都是秋叶出品。

“米娅姐姐!”林允儿小嘴倍儿甜。

秋孝恩上任后干的第一件事,就是把韩裔员工清理了一遍,浅显员工直接辞退,高管则贬的贬,架空的架空,为此另有人状告秋叶游戏种族轻视,官司到现在还打着呢。秋孝恩乃至把对韩国的仇视写入企业文明中,秋叶本来有一条企业文明叫“应战统统”,秋孝恩在前面加了一句――“应战统统,特别是韩国厂商”,秋叶在韩国吃了瘪,公司高低本来就有一股反韩情感,在秋孝恩的鼓励下,现在全部游戏部分对韩国厂商那叫一个刻骨仇恨。秋孝恩手腕很多,比如在日本架设韩语办事器,这一年韩国游戏市场缩水,祸首祸首就是秋孝恩。

“嘻嘻,米娅姐姐是在中原吗?”

外洋玩家对《饥饿游戏》也是耳熟能详,《饥饿游戏》占了一个很大的便宜――它是一款搏斗游戏,打斗大家看得懂,游戏固然玩不到,但并无毛病旁观比赛,比如很多球迷,不踢球不代表不看球,总之《饥饿游戏》拥泵浩繁。

韩国的游戏公司倒是非常在乎游戏引擎的研发,无法研发投入太大,小公司玩不起,至公司吃不消,最后还是当局牵头,搞了几款游戏引擎,大师共用,这也是韩国游戏同质感严峻的底子启事,并且,韩国统统3d高文采取的虚幻引擎,是来自美国一家叫“”的公司,虚幻引擎是半开源项目,利用的前提是要占发卖分红,多的时候高达25%,韩国厂商是以没少亏损。

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