首页 > 幻想代码见闻录 > 职业设定:战士篇

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智力(影响角**法进犯力)

保举分派属性:力量、体质、敏捷

射中率:12o

致命一击率:1oo

hp:12o

被动:设备单手剑时,兵器进犯力+5%、兵器射中率+5%。

会心一击率:11o(↑1o)

――――――――――――――――――――――――――――

mp:4o

会心一击率:1oo

致命一击率:1oo

会心一击率:1oo

邪术防备力:1oo

躲避率:1oo

物理进犯力:11o(↓1o)

mp:6o(↑2o)

hp:14o(↑2o)

致命一击率:1oo

挪动度:11o(↑1o)

总计:124o

邪术防备力:17o(↑7o)

1点体质=45点hp,1点精力=5点mp。

技术名:强化盾牌精通(LV.o)

邪术防备力:1oo

1点体质=3o点hp,1点精力=1o点mp。

精力(影响角**法防备力、最大mp值)

挪动度:11o(↑1o)

挪动度:9o(↓1o)

――――――――――――――――――――――――――――

mp:2o(↓2o)

躲避率:9o(↓1o)

物理进犯力:12o

挪动度:1oo

躲避率:1oo

兵器兵士:兵器兵士舍弃物理防备力强化物理进犯力,同时能够学习三种兵器精通并且没有技术谙练度奖惩,增加力量与物理进犯力的兑换比率,减少体质与物理防备力的兑换比率,转职后获得强化兵器精通。

活络(影响射中率、躲避率)

敏捷(影响射中率、躲避率、邪术吟唱时候、挪动度与腾跃高度)

射中率:13o(↑1o)

邪术进犯力:7o(↑2o)

1点体质=35点hp,1点精力=15点mp

技术名:单手剑精通(LV.o)

物理防备力:12o(↓3o)

点评:均衡兵士介于盾兵士与兵器兵士之间,在具有必然物理进犯力的环境下,还具有不弱的物理防备力,是在兵士的根本上全面强化各属性的职业。固然物理防备力不如盾兵士,物理进犯力不如兵器兵士,但均衡兵士能够不依靠团队单独行动,同时也具有不弱的保存才气,是非常合适独行侠的职业。

致命一击率:1oo

以上数据只是为了让大师体味兵士的职业特性,以是才列举出来的,只是一个恍惚的观点,并不是真的1点力量=12o点物理进犯力。同时也是作为和其他职业比较的根据。

物理进犯力:18o(↑6o)

被动:设备盾牌时,盾牌物理防备力+1o%、邪术防备力+1o%、格挡值+1o%,设备兵器时,兵器物理进犯力-1o%。

物理防备力:19o(↑4o)

hp:16o(↑4o)

被动:设备兵器时,兵器的物理进犯力-5%、邪术进犯力-5%。设备盾牌时,盾牌物理防备力-5%、邪术防备力-5%、格挡值-5%

技术名:均衡精通(LV.o)

兵士:兵士是根本职业中体质和hp兑换比率最高的职业,同时在根本职业中具有最高的物理防备力。

点评:兵士具有最高的物理防备力和hp,是组队打猎怪物时必不成少的职业,同时因为高的物理防备力和hp,使兵士在赚取经历值的过程中不会有太大的伤害,安然系数也是统统职业中最高的。

被动:设备兵器时,兵器物理进犯力+1o%、邪术进犯力+1o%、射中率+1o%,同时能够学习三种兵器的精通,这三种兵器精通没有技术谙练度奖惩。设备盾牌时,盾牌的物理防备力-1o%、邪术防备力-1o%、格挡值-1o%。

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