成果,他们没有想到的是,范哲就说了这么一句话:
这一顿说以后,他们发明,范哲底子无动于衷,然后也就沉默了下去。
就以支流机器来算,如许的体系做出来了,机器能够支撑得住这么大量的立即演算么?
“您说。”
这些都是题目。
“不过是投入再大一点、开辟时候再长一点,这些都没题目,我需求的是你们最后能够拿出更优良的作品。”
他的这一番表态,毫无疑问的给茄子和高以翔吃下了一颗放心丸。
循规蹈矩做一个合格的、乃至还算得上优良的战役体系,并不算太难;但如果遵循他们的需求来做,光这一个战役体系的打造,就不晓得要破钞多少的财力人力和时候。
“技术难度太高,实现难度太大,还是稳一点比较好。”
同时,大师也对于老板能够支撑这个项目而感到有些不成思议。
开辟时候更加的环境下、开辟难度直线上升的环境下,全部游戏项目标开辟本钱,估计将会是项目方才建立的时候的两三倍,乃至以上。
他发明高以翔也是一样的神采。
当他们两个拿着做好的策划计划,找到范哲的时候,范哲正在画峨眉派的人物观点图。
反应过来以后,他们反倒是苦口婆心的劝提及了范哲:
哪怕是上到SN家或者MS家的主机,也是需求去考虑主机机能的。
但题目是……他们如何想,都如何感觉不成能做出来。
……
这不让人打动,另有甚么能让人打动?
“这么做的本钱太大了……”
从范哲办公室归去以后,他们两个向事情室宣布了这个庞大的、令人冲动的打算。
“我感觉你们假想出来的这个战役体系,真的能够实现的话,确切会很出彩,是目前游戏市场上没有的形式,会成为我们游戏的一个庞大的亮点。既然如此,那为甚么不呢?”
高以翔和茄子,都有点思疑本身的耳朵,感觉是不是本身听错了。
在此之前,他们有一个开端的打算,但愿能够在来岁夏天的时候,《太吾绘卷2》就能做出个模样。
“至于你们考虑的那些题目,甚么美术资本需求太多、甚么立即演算技术难度太大,都是能够想体例处理的。美术这边,我来搞定,你们放心就好;技术那边,我会跟我们的技术部分相同,看看能不能再把引擎方面优化一下。”