劣质铜壳的制作要比劣质火药快多了,只要把铜锭建形成一张薄薄的铜皮就行,罗修直接挑选了租借东西界面上的侏儒工程机器冲压机,付出起呼应的用度后,10秒一个非常敏捷。
当然也有统统职业都合适的专业,比如烹调丶抢救与考古,属性只会略微影响。
罗修补上一个小时租用工坊的时候,开端制作起劣质铜壳枪弹,手工制作枪弹他可不是第一次了,传统的老式枪械但是非常不错的保藏品,罗修曾经就保藏过极其陈腐的枪械,因为枪弹没处可卖,他只能本身制作,这类发射带有极大动静的火药枪械,但是曾经风景过相称长的一段时候。
结果:可用于工程专业。
工程专业对于敏捷与力量的要求比较大,正合适罗修挑选的猎人职业。
罗修临时还没有想过进级工程专业,他现在正在把6块铜锭放进熔炉中熔化,然后把熔化好的铜水倒入制作好的模具中,浇铸出劣质火枪的枪械主体,再用3份劣质铜壳制作出圆形的枪管,此中枪管内里刻上螺旋形的斑纹非常磨练玩家手的稳定性,一个不妙手一抖整把劣质火枪就算制作失利。
罗修一咬牙,筹办了八份用来制作劣质火枪的质料,这已经是他身上的质料能够制作的极限数量了,胜利制作两把劣质火枪就已经算赚了,如果一把也不胜利,那也只能自认不利了。
胜利的制作出了三把劣质火枪,这比罗修本身估计的还要多一把,留下一把劣质火枪本身用后,剩下的两把罗修决定出售,先赚回点铜币用来学习职业技术再说。
专业技术的品级进步后,都会有埋没结果,像采矿能够增加体质,采药能够增加精力,汇集能够增加暴击率,其他制造专业也是一样,具有只属于它们的特殊结果。
为了节流时候,罗修一次性浇铸了8个模具,枪管只胜利了6根,剩下的枪柄与枪身也就只是制作了6份,为他省下了购卖木料的20枚铜币,但这20枚铜币罗修甘愿不省,那但是华侈了两份质料,如果能够胜利制作出两把劣质火枪,那么便能够赚回统统质料的本钱。