“你们有没有发明,两边的人都是有某种关联的。”这时,羽衣大长老俄然说道。
听到这句话的忍者都从把戏当中摆脱出来。
“大长老囚禁了我,诡计掠取我的族长之位,以后,二长老看破了大长老的诡计,救出了我,因大长老为羽衣一族做出很多进献,在最后又捐躯本身挽救了族人,以是大长老功过相抵,按照大长老的功绩,进族谱,厚葬。”
理念之争,把戏的一种范例。这类范例的把戏能够用极少的查克拉影响最多的人。
“竟然是理念之争!”羽衣结弦苦笑一声。
在宣泄完,很多羽衣一族的人俄然认识到,是大长老捐躯了生命才将他们从把戏中挽救出来的,并且中午宣布叛逃的族长竟然返来啦。
踌躇了半天,羽衣结弦还是承诺了羽衣大长老的要求。
羽衣结弦天然晓得接下来该如何做。
见羽衣结弦点头,羽衣大长老哈哈一笑,便冲了出去。
从把戏中复苏过来的羽衣一族的忍者,看着本技艺上沾着族人血液的苦无,想起本身在把戏中做的事情,崩溃的跪在地上嚎啕大哭。
宇智波一族和千手一族的战役愈演愈烈,战役范围越来越大,用不了多久,火之国就会产生大战,每个家属都会遭到影响,羽衣一族天然不会例外。
听到羽衣大长老的话,羽衣结弦立即转头看向他,“你发明甚么了吗?三叔。”
而羽衣大长老的人天然是晓得甚么环境的,羽衣结弦的话根基都是真的,他们只能冷静的闭嘴,不再说话。
第一种体例,让两种理念能够共同达成。这类体例固然简朴,但是想要用这类体例消弭把戏倒是非常的困难,在理念对峙的环境下,想要将两种理念共同实现,无疑是难上加难,并且很多理念都是实现一个,没法实现另一个,就比如此次羽衣一族碰到的理念,就没法利用这类体例处理。
第三种体例,只达成此中的一个。
羽衣结弦的声声响彻在全部疆场。
这类范例的把戏不但仅需求被施术者不止一个,并且两边的某一个理念必须对峙,然后再由施术者发挥把戏,影响被施术者。
为了庇护羽衣结弦的儿子,只能将救出羽衣结弦的功绩推到二长老身上。