首页 > 机动战士WS > 修改了一个Bug

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然后由此引申出另一个埋没设定,战舰短程曲率飞翔以后,即便退出曲率飞翔,速率仍然是靠近光速的,必须依托通例矢量引擎反向放射停止制动,这时候航速很高,但是能够启动R粒子护罩,因为跃迁引擎已经熄火。

也就是说“暴风号”如果直接以通例飞翔进入光学隐形状状,速率就是200千米/秒,而如果是退出曲率飞翔以后启动R粒子产生器,这时候的航速能够高达几万千米。(注:当初MGAS-01舰在W1星域柯伊伯带遇伏时,就是方才从曲率飞翔状况退出,并处于通例矢量引擎制动状况,航速在15000千米/秒,能够启动R粒子护罩。)

提到这个,在这里就得趁便说一下关于战舰航速的埋没设定。

好了,先说这么多,这章是Vip,但是不到一千字,订阅免费。

然后我又去查阅了之前头几卷对战舰航速的描述,发明这件事必须好好捋一捋。我对于本身的作品中呈现逻辑弊端这类事情是比较没体例容忍的,为了改正这个弊端,昨晚睡觉时候都纠结了半天,中午终究改过来了。实在也没很么大窜改,就是把第十三章的一些描述小小地改了一下,然后十五章就能以曲率飞翔飞往目标。各位晓得就好了,能够不必转头去看。

明天公布的第十四卷第十三章出了个小小的Bug,文中说“暴风号”暗藏到第五行星后背,筹办从那边光学隐形飞往金属精炼厂太空城。睡觉前构思十五章的时候,发明这个坑有点深,从第五行星到第四行星L5是1.5个天文单位,以战舰巡航速率飞畴昔竟然需求200多小时……华侈时候即是谋财害命,必须改正!

从开篇时候就提到,战舰的巡航速率约莫在200千米/秒,但这必定不是极限速率,而是以浅显矢量引擎飞翔时的速率。当战舰启动跃迁引擎时,哪怕不是超光速飞翔,也能冲破这一速率。但是必须声明,为了制止呈现那种顶着R粒子护罩进入曲率飞翔逃窜的事情,让战役变得太有趣,以是设定R粒子产生器不能与跃迁引擎同时启动,动力炉功率限定也罢,R粒子会滋扰空间也罢,归正就是不可。

战舰想要从战役状况转曲率飞翔,必须先封闭R粒子产生器,然掉队行一分钟的引擎预热。如许设定另有个好处,就是让矫捷兵士能够在战役状况下追击那些还没有封闭R粒子产生器的战舰,不然配角去那里斩舰玩。

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