首页 > 机动战士WS > 序章 初战

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以是星际疆场的作战体例很好笑地又回到了公元15-17世纪大帆海期间的那种作战形式,炮击为辅,登舰作战为主。矫捷兵士便是为适应这类作战体例而出世的新型单兵作战兵器,在粒子束兵器被R粒子弱化以后,照顾通例动能兵器的矫捷兵士反而能够对战舰构成威胁。

这里是位于地京10光年以外的DT2星域,是目前新亚洲共和国与UAC联邦交兵的最火线。

“轰”的一声,他还是没能完整闪过此次进犯,铁球机体狠恶地动颤着,并持续横向翻滚。他面前的太空仿佛变成一个庞大的旋涡,火线不计其数蓝色和绿色的铁球在视野中高速扭转,让人看得头晕。只是他已经得空他顾,第一时候盯上主控屏。

在数千铁球胶着混战的地区两侧,则是数十艘型号各别的星际战舰,舰首主炮时不时向另一侧的战舰放射出一道粗大的粒子束。这些粒子束倒是十有八/九射中了目标,只是结果并不好。敌方战舰被击中的位置会呈现庞大的波纹状光斑,那是R粒子护罩在起感化。

右机器臂没了就没了,归正也没有搭载甚么装配。倒是丧失的矢量喷口有点影响,使得铁球没法完成向左扭转的行动,不过还算能够接管。

固然那闪动的红灯并不需求风宇通过肉眼去判读,自有翻译法度将其转化为笔墨显现在主控屏上,但他还是会下认识的去瞄一眼。

但是铁球终归是简化版,降落了操控难度以后,也降落了作战才气,成为疆场炮灰,成为耗损品,就如同几百年前空中疆场上的步兵。

但这就是究竟!

基于如许的疆场环境,电磁通信已经成为汗青,战舰内部的有线通信及内部的暗号通信这两种差未几被人忘记的老古玩强势回归。

除非是集火,不然普通环境下战舰对战舰的炮击仅仅是相互耗损能量罢了。但是集火谈何轻易。因为速率干系,要躲避单发的粒子束主炮不轻易,但是没有一艘战舰的舰长会傻到让对方数艘战舰主炮同时锁定本身。

自从SC0037年,新欧盟发明R粒子(RejectParticle)以后,这类对于各种根基粒子具有极强滋扰感化的重粒子便统治了疆场。只要在宇宙空间中漫衍必然浓度的R粒子,便能够完整阻断电磁粒子,使得通信无效化。并且连光子都会受R粒子影响产生随机偏振,使得一光秒以外的物体产生视觉偏差,更不消说光通信。

当然,能够威胁战舰的矫捷兵士里头绝对没有铁球这类炮灰型号。

就在这时,一枚红色光卵劈面而来,铁球内部传来刺耳的警报声,奉告风宇他正处于粒子束的射击包线中。他从速手忙脚乱地操控机体做了一个侧向翻滚。

当然,靠一门120mm高斯炮想要击沉战舰也不是轻易的事,战舰的内部装甲并不是装潢用的,即便是更大功率的双手持180mm高斯炮,也只能在装甲上砸个坑。想要击沉战舰,最好的体例是轰击其充能中的主炮或者后部的引擎放射口,只是要做到这点远比用铁球的十字准星套住敌秘密难很多。

风宇徒劳地节制着十字准星,好半天也没能将任何一架敌机套住,这时候主控屏上传来长机的新讯息,“小伙子们,你们还在踌躇甚么?快他妈的给我射击!别管那该死的准星了,你们套不住仇敌的!这是铁球,不是MR,我们的上风在于人多势众,打出交叉火力网才是我们该干的事。”

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