首页 > 机械战皇 > 150 指挥战

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“萧列,旅长,实际军队现役军官,实际大小战役军功出色,另有一点,月球人在批示战的天赋不是奥妙,传闻他们的军官大局力比地球要强上很多,官方数据重新评价,他的气力应当已经在旅长这个官阶属于出色人才,不容小窥啊”阿飞持续先容着。

现在血鹰的持续得胜的环境下,机甲战吸引了很多强者情有可原,不过这批示战的人如何都像疯了一样,这类人都出来了?

批示战要的可不是你的战役力!

分歧于机甲战的火爆热血,批示战更像是摹拟大范围军事作战,节制大局走向,有着别样的炽热感受,两军对垒,讲究的不再是纯真的胜负感官,而是丧失率,节制力,大局观,综合评定的胜负标准。

批示战的形式很简朴,两边以不异战役力的上限停止摆设,法则上没有人数限定,没有设备限定,没有牢固走向,高度自在摹拟战役表现。

“战役已经开端,萧列开端挑选摆设,批示战前期需求的是运筹帷幄,不能焦急的,战局走向才是真正令人沉迷的处所,不晓得血鹰……咦,噗,他在干吗”阿飞看到血鹰的摆设位置的时候吓的噎了一下,很快还是很敬业的迷惑道。

这个天下的主旋律永久在批示战的手中!

傲慢,高傲,目中无人……偶然候一小我的脾气跟战役体例有着密不成分的干系,根基能够猜出血鹰在批示战的模样。

“各位久等了,我们都晓得,明天是一个节日,属于我们的节日,战神血鹰又来了,他还能不能持续持续古迹,缔造传奇呢?

旅长10000上限,那么师长很有能够在100000,官阶越高,摆设上限越大,变相的证明本身大局观的上升,毕竟能带领10个兵士的人不必然能带领1000人,这跟气力无关,而是本身脑力极限,战局越大,需求的大局观,节制力便越强。

既然你找刺激,那么我们当然不介怀来看看你是如何输的……王涛在背景平静住慌乱的心机筹办登台,没体例了,要死就死吧。

萧列才不信赖有人能在战抢天赋超群的环境下另偶然候将批示战融会贯穿,这需求的但是悟性。

这个题目比拟很多人都想晓得……明天是个值得铭记的日子,他,战神血鹰,将疆场持续到了这里,批示战!

非论多天赋,多短长,在大型战役中还是纤细,没有大用,或许偶然候能有不小的欣喜,不过还不如一批听话的浅显甲士带来的战局收益大。

在此之前又考虑过空战,考虑过武斗,不过这些都仿佛差点甚么,空战的可旁观兴太差,倒不是不成以,只是想要玩点新的东西,至于武斗,需求露面,不实际,思来想去,挑选了批示战。

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