终究技术——百炼吉利:耗损当前耐久值80%与剑气值80%,对单个仇敌形成概率必杀伤害。虎级元冦必杀概率80%,鬼级元冦必杀概率30%,鬼级以上无效。
但是,这些强大的杀伤力都是捐躯本身的防护获得的,一剑挥下,不是你死就是我亡。杀道的持剑者是三大支流剑道中起码的,因为他们的灭亡率是最高的。
品级:九品(可晋升)
防护罩重置时候:30秒
流水线:与白钢剑(人造),青锋剑(人造)共同作战时,伤害比,保护比,敏捷比全数晋升5%;与白钢剑(人造)青锋剑(人造)同属于一名持剑者时,伤害比,保护比,敏捷比全数晋升10%
品级:九品(可晋升)
根本技术——白铁主张:每两秒耗损1%耐久与10点剑气,对范围统统仇敌形成每秒1点伤害,使范围内友军每三十秒规复1%耐久。
终究技术——白铁传说:耗损30%的耐久,使范围内所驰名剑以下剑娘全才气进步10%,冷却20分钟。
流水线:与白铁剑(人造),百炼剑(人造)共同作战时,伤害比,保护比,敏捷比全数晋升5%;与白铁剑(人造)百炼剑(人造)同属于一名持剑者时,伤害比,保护比,敏捷比全数晋升10%
进阶技术——青锋保卫:尽力戍守,使保护比进步0.18,持续9秒,冷却30秒
根本技术——青锋斩:耗损1%耐久与10点剑气,对范围统统仇敌形成3点伤害,冷却时候3秒。
剑痕深切:未深切
】
假定固寒有100点剑素值,青锋剑的剑娘形状伤害比是0.012,也就是说,当剑娘青锋在以剑娘形状战役的时候,每一剑的伤害为100x0.012,也就是1.2的伤害——每射中元冦一剑,都会耗损元冦1.2的血量。
被动技术——百炼神行:战役中15秒内为遭到任何伤害,则主动进入潜行状况。潜行状况每30秒规复1%耐久。
根本技术——百炼杀:耗损10%耐久与100点剑气,对范围单个仇敌形成30点伤害,冷却时候10秒。
敏捷比:剑娘形状0.109/剑形状0.116
同步调和剑素值需求:0
除了根本才气三大比以外,剑素值还决定了另一个相称首要的属性——剑气值。剑气值得换算没有三大比这么卖力,非常直接的,一点剑素值即是100点剑气。
百炼剑;
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同步调和剑素值需求:0
耐久:100%
【
同步调和时候需求:2分钟
剑娘青锋;剑娘白铁;剑娘百炼;这个天下存在剑娘最多的宝剑,是野生锻造最多的剑娘,同时也是《剑娘ol》中的三位初始剑娘,不管实际还是游戏当中,百分之九十的持剑者们,都是在这三位剑娘的伴随下,开端了本身身为持剑者的平生。
加持在持剑者的身上,挪动速率=本身速率x10x0.109,进犯速率=本身进犯速率x10x0.109,格挡概率=本身格挡才气x10x0.109。简朴的说,这些属性只要还是依托持剑者本身的才气,敏捷比只是会给持剑者109%的加成罢了。
剑道:武道
剑痕深切:未深切
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武道特性:青锋剑法——剑娘形状全伤害进步为150%/剑形状全伤害进步为200%
耐久:100%
耐久:100%
子母同心:与白铁剑(天生)共同作战时,白铁剑法结果晋升30%;与白铁剑(天生)同属于一名持剑者时,白铁剑法结果晋升50%