首页 > 见习魔神 > 第十章 狗头人

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楚阳走出丛林,也不持续前行,开端寻觅合适的地点安营歇息。

果不其然,狗头人们支出了剩下的全数浅显狗头人与一只狗头人保护的代价耗尽了见习圣骑的生命。

然后便是规复题目了,生命丧失的卡牌没法自行规复,除了其他卡牌的医治手腕外只能束缚以后才气规复,1星卡牌1小时答复是在10点摆布。

而这么多场战役下来,丛林狼.花仙子与弓箭手都升到了2级,只是进级与击杀有关还是与战役有关还没法肯定。

战役中也透暴露很多题目,起首是护甲题目,卡牌呼唤物应当也是像魔兽争霸中一样护甲应当是百分比减伤,大抵5点护甲能有10%摆布的减伤,而护甲也是一样分范例的,典范的就是花仙子,无甲花仙子遭到浅显狗头人1击便丧失了14点生命,而对不异护甲体质一身天然皮甲的丛林狼来讲只会遭到约莫9点伤害,至于一身布甲的弓箭手,估计在11点摆布。对于一身轻甲自带格挡的2星见习圣骑来讲,如果不是本身这个荣幸为负的仆人拖累,形成狗头人保护重击晕眩几次触发,如何也不会只获得这点战果。

颠末此次几近全军淹没的战役,楚阳明白初获力量的本身有点心态失衡了。实际不是游戏,不会有一波波的脑残仇敌主动奉上门来任你宰割,特别是对本身如许受位面仇视的异类来讲,实际就像是在暴风暴雨的大海上划着独木舟,略不重视就是船毁人亡。

领头的狗头人保护收回招牌似的幼犬叫声,顶着蜡烛朝着箭支射来的方向冲来,丛林狼已经冲到面前,一口咬下其腰间一块软肉后,从保护身边冲了畴昔。

本来颠末几场战役,阳光检测发明,只是呼唤,束缚卡牌不会形成灵魂之力耗损,但是当卡牌呼唤生物灭亡时会耗损1点灵魂之力。方才如果先呼唤占有5点魂力的矮人锻造者,再灭亡的话,就会起码丧失6点魂力,以楚阳现在12点的魂力总量便不敷呼唤需求7点魂力的见习圣骑。

楚阳看着属性栏中5/12的灵魂之力一阵光荣,2星卡牌呼唤物灭亡是耗损2点魂力,如果方才先呼唤的矮人锻造者,现在本身只要逃命了。

对于见习圣骑能够直接处理剩下的狗头人,楚阳并不悲观。颠末几次与狗头人的战役,楚阳承认,本身还是藐视了他们。作为遍及艾泽拉斯的种族,狗头人自有本身的保存之道,就说狗头人保护,便把握了一种战役技能,第三次与狗头人的战役中,丛林狼被一击晕眩了1S摆布,更是对丛林狼形成了34点伤害,直接耗尽了花仙子的3次医治,不然丛林狼能够就要提早退出战役了。

至于灭亡卡牌生物重生时候,到了明天便清楚了,但愿别太长吧,不然一些战术没体例实施了。

跟着弓箭手一箭射出,战役打响,一只浅显狗头人回声倒地。

没有去管尸身,楚阳持续前行,解下来的旅途大同小异。不知是不是位面意志的影响,快到了马科伦农场时,已经接连碰到5波狗头人巡查队,特别是最后一队由3只狗头人保护,8只浅显狗头人构成的特别步队。丛林狼与花仙子接连战死,只来得及共同弓箭手处理掉2只浅显狗头人,楚阳不得不又呼唤出地精矿工与地精工程师,一起边打边退,搏命又换掉了1只保护与1只浅显狗头人,弓箭手也死于非命。

丛林一族的矮人锻造者也是防备向卡牌,自带2级格挡技术,左手淬火钳,右手锻造锤,头顶蓝色带刺铁盔,身穿棕色皮甲,固然一副矮人标准身高,精灵的身材,但是比见习圣骑还高的体质生长,固然初始属性略低,前期必然也是合格的肉盾。

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