首页 > 金牌主持 > 第344章 三缺一就差你了

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“《皇者光荣》最胜利的一点,也是其他游戏没法做到的一点就是,它把交际属性阐扬到极致。人们除了在游戏内里推塔杀人头,还能够趁便完成联络豪情、撩妹等服从。”

“滚尼玛!快去吃农药!毒死最好!”陈嘉栋仍然留言骂。

“如果不是合作敌手做的游戏,老子都快沉迷出来了!”陈嘉栋看到这文章以后不由得有些懊丧,为甚么汪谦随便做一款游戏都能有这类结果,而他经心制作的《剑仙2》就是没法让人沉迷呢?

“本来和同事在公司并没有太多的打仗,成果偶尔间发明对方也在玩《皇者光荣》,成果几局玩下来,发明两人之间的干系变得靠近了。”

比如这一篇,是游戏圈的资深人士颁发的对《皇者光荣》征象停止的阐发。

“……”

“明天,或许是在地铁上、或许是在午餐时候的小餐馆里,你都会看到有人拿动手机,手机里时不时收回‘Double kill!’的声音。

“就是为甚么玩到10级今后要免费?游戏公司脑筋进水了吧?买不起月卡,算了,不玩了,还是玩不收钱的《皇者光荣》吧!”

“为甚么《皇者光荣》这么火,身边的男女长幼都在玩?《皇者光荣》是如何一步步让人上瘾的?”

“对于我们偏向于去处置的活动、有清楚目标的活动、有当即回馈的活动、我们对这项活动有主控感、在处置活动时我们的忧愁感消逝、主观的时候感窜改,比方能够处置很长的时候而不感受时候的消逝、不竭优化的停滞,我们对于所处置的活动是力所能及的,且具有必然应战的,我们能够通过不竭地练习来增加完成停滞的才气。这些方面,都会促使我们对某件事流连忘返。”

可惜,在这论坛里没找到对《剑仙2》的评点,只找到对《皇者光荣》的评点。

“如何另有人玩《剑仙2》?就陈嘉栋言而无信的品德,游戏迟早关服!”

“《剑仙2》画面美、操纵也不错,故事情节设想也挺成心机……”

“陈嘉栋,你个不忠不孝不仁不义之徒!如何还不去屎?”

“想了好半天我终究明白是为甚么了,因为……我下认识地退出了《剑仙2》的游戏,进入到了《皇者光荣》里,然后,久违的游戏热忱再度呈现了!”

分开贴吧以后,陈嘉栋来到了一家专业游戏论坛,这里常常会有专业人士对热点游戏停止评点。

在等候的时候里,陈嘉栋决定先看看收集上对《剑仙2》的批评。

“我已经看到了这个游戏的将来,你只需求用手一点,便能够卸载掉手机上的《皇者光荣》,却没法等闲将交际干系断根掉。”

“《剑仙1》的故事情节不错,但《剑仙2》一向在凑情节,一个小任务跑来跑去就奖了把木剑,华侈时候!删了!”

“毕业后,或许你很少和大学的室友、朋友联络,但是发明对方也在玩《皇者光荣》今后,因而叫到一起组队开黑。”

“真的是的!”

“你能够在游戏中拜师收徒,也能够在游戏中和别人建立情侣、闺蜜、好基友、死党等干系。”

“进入游戏以后,《剑仙2》因循了《剑仙》一代时的气势,让人一下子找到了熟谙的感受,在小镇上四周乱逛,找NPC接任务、出镇四周打小怪做任务、进级、交任务、买设备……”

“《剑仙2》除了画面,几近看不到长处,玩不下去,还是打王者农药去咯!”

“草!”陈嘉栋看到这文章想要留言骂几句甚么,但却甚么也没骂出来。因为,他也感觉这文章写得很在理。

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