莫非说,那不是梦或者幻觉?12岁的我,曾经真的被安设在祭坛之上的青铜王座中,像被我在游戏中杀死的孩子一样,成为血祭的祭品?

几近是在同时,我感遭到胸口一热,细心检察时,发明是那枚从12岁开端就一向佩带的红色石头在变态地发热。

妈的,不就是杀死游戏中的布衣吗?我到底是如何了,为甚么要踌躇这么久?他们只不过是一些由二进制的0和1构成的假造角色,底子没有生命和灵魂,我又不是在真的杀人,为甚么我要惊骇?

而作为一种不被官方承认的邪祭,在典礼上天然也带着邪气,常常所挑选的体例是以活人停止血祭,这类愚笨的祭奠体例,在时装影视剧中还能常常看到。或许恰是因为这类祭奠体例过分残暴,在西汉今后汶茂一带的邪祭就被完整拔撤除了。

我沉着了一下后,想想另有5万元尾款没有收到,因而强迫压下心中的不适,重新开端游戏。我只要挣到那笔不菲的测试费就够了,其他的事,我管不了也不想去究查。

我有些悔怨本身的莽撞,这个处所不是很好的进犯场合,我只能在用背包中取出的弩箭射杀离我比来的一个男人后,就被簇拥而上凶悍不畏死的村民追得落荒而逃。这些村民非常连合,固然手中的兵器大多都是锄头和钉耙,但以我的战役力,却也架不住人多。

祭坛中间的红色羊头骷髅的眼睛俄然亮起两点幽蓝的火焰,羊头的口缓缓张口,内里是一颗还在跳动的有7个窍的心脏,这就是第7件任务道具。

这一次我没有明目张胆地去杀死其他NPC,而是挑选了顺次将寨子中的7个孩子带到祭坛四周。

在海内,固然没有游戏和影视的分级轨制,对于游戏的暴力或答应以睁一只眼闭一只眼,但像如许要玩家虐杀布衣停止祭奠的情节设置,美满是闻所未闻。

但我完整没有过关的高兴,反而堕入深思:为甚么游戏会做得如此血腥?为甚么明显是在游戏中做这些事,却没有昔日杀怪物那样的无所谓,而是心中暗中的情感会被挑逗起来?

或许,我能够节制着游戏的角色,通过击杀村民来停止如许的邪祭典礼?

不过放在几千年前,这类事到底有没有产生,还真不好说。这个发明也让我有了一点明悟,那就是能够需求在祭坛中停止近似的活祭,才气激活这些符文,从而获得下一步的线索?

其别人已经反应过来了,有的开端逃散,有的年青男人却充满了仇恨地扑了过来。

我甩甩脑袋,将这类奇特的设法甩出去,趁着游戏中的村民停止了行动,节制着角色立即开端进犯第二个NPC。

这个环节完成得很顺利,带到祭坛四周的孩子不哭不闹,也没有一个逃窜,很较着,这应当是一个精确的过关体例。

一个糊口在战役环境下的浅显人,就算在游戏天下中杀死了无数的怪物,可游戏的天下观必然是奉告我们,杀死这些怪物或NPC是为了挽救甚么或者保卫甚么,就算有暴力但导向也是正面的,是以杀死无数的怪物时只会感受无聊和疲累,但不会感觉心机上不适应。真要血淋淋地杀死布衣,固然我晓得这不过是一个游戏罢了,还是总感觉十别离扭。

我脑筋轰的一下划过一道闪电,然后在闪电下方模糊看到一个庞大的青铜王座孤零零地安设在石头祭坛上,一个十来岁的小孩儿斜躺在王座上,双手的动脉都仿佛被人划开,鲜血不断流出,一点点渗入青铜王座当中……

如果放在其他游戏中,杀死游戏里的怪物或者人形NPC,这完整没有甚么心机承担,我曾经帮人代练一个网游角色,在一周内杀死的NPC估计有几十万个,但是如许要我直接杀死无辜村民来通过游戏关卡的设置,我还是第一次看到。

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