精力力和灵魂的评代价都有进步,看到结果不错,因而陆离在阿谁月影依风的帖子前面回了一句:“结果不错,感谢保举,灵魂评价多了0.02,精力能量衍生多了0.04。”
然后是操控模块,陆离已有的模块是精力,能够操纵精力力操控技术,这个技术相称的便利,缺点是会分外的耗损精力能量,陆离目前的精力力是0.38,这是天然堆集起来的,要不是陆离变态级别的节制力,对于这类他没打仗过的东西,他都差点发明不了。
以后的大半个礼拜,白日陆离普通翘课,研讨本身的技术组合,以及白日影子的操控,发明直接在阳光下,影子底子转动不了,最多只能供应少量的身材本质加成,在室内的话,本身的影子大抵能够离体一个比本身稍小般的体积。
这个模块对陆离没有甚么用,因而已经发帖子寻觅人出售,或者和人换成呼应模块,陆离看了眼本身的数据,颠末半个礼拜的堆集,陆离本身的暗影魔力已经存储满了,也就是现在陆离一共有一个单位多一点的暗影魔力,并且只要精力力跟上,魔力还能存储更多,以是陆离抱负的能源模块应当是魔力类的,最好还细分为暗影魔力,如许魔力涌动会快一点。
上商店大抵看了下,明天喧闹模块总算革新了,陆离立马采办,加上之前将别的两个模块采办了下来,现在的陆离只要250游戏点了。
早晨就是不竭研讨影子的用处,节制着影子变形,不竭去熟谙着操控影子的窜改,一心二用的节制着本身的本身以及影子同时活动,同时研讨着影子的力量挪动速率等。
陆离发明影子的本质和体积有关,当影子体积和本身本体差未几的时候,那么影子的力量和速率大抵就和本身不束缚时一模一样,如果在无光环境下,影子全数离体,那么影子的体积和力量等都是本身的三倍,但是影子有一点比较费事,那就是陆离没法比较详确的节制影子的变形,不竭的练习,也就是将一条影子触手化为手指粗细,再小就很难了,以是陆离平时将影子全数放出时,那影子就是一大团不法则的爬植物体。