战役初期,土灵领主仰仗着极快的回蓝速率,和强大的技术,一小我四周驰驱,几近守住了全部防地的五分之一,豪杰存在的代价展漏无疑。
全都是增加回蓝速率的道具,方欢乃至还为他筹办了一瓶中型法力药剂,一次答复500点法力值!
“不可,亡灵本部并没有呈现混乱,现在还是亡灵压着狗头人打,现在畴昔就成了靶子,再等等。”
食尸鬼是一种以吞食尸身为生的一种死灵生物,长相丑恶,身上虽有皮肉,但瘦骨嶙峋,能够清楚的看到皮肉下的骨骼,狰狞可怖。
这一次狗头人的戍守可没有那么轻松了,各处防地都呈现了被食尸鬼骑到脸上的悲剧,狗头人精锐开端呈现大量死伤。
没有法力的法师输出固然仍旧可骇,但对亡灵军团的伤害明显降落了很多。
不占用出征人丁的食尸鬼,前期上风较着。
常常骷髅海刚一冲过来,土灵领主躲在狗头人法师身后,先是一个岩灵突刺,闭着眼都能射中几十个骷髅,随后满地都会成为泥沼,紧接着呼唤小泥人,几十个小泥人同时退场,固然只能存在3秒,但在短短的3秒内,充足他们将技术开释一遍了!
这全要仰赖土灵领主的技术,在面对麋集阵型的仇敌时,太特么好用了!
小泥人的单体伤害并不高,只要11-18点摆布,但因为技术的存在,只要他们呈现,总能清空一整片地区的仇敌!
减速和投掷都是单体技术,只能同时对一个目标利用,减速能够减弱仇敌25%的进犯速率和45%的挪动速率,没有伤害才气,投掷是眩晕进犯,并且附加75点物理伤害。
踩踏!
“狗头人不可啊,不是说势均力敌吗?这底子就是双方面的碾压啊,亡灵那边五个豪杰一呈现,摩脱儿也没辙,更何况另有阿谁幕后批示的真·豪杰,现在都快支撑不住了,当时候如何守?”
随后几天的战役,亡灵一方终究开端出动强力兵种了,仇恨、毁灭者、不灭雕像乃至绞肉车也转动着沉重轮毂,扔出一发发充满瘟疫的尸身朝营地砸来,方欢基地也遭到了进犯,这类绞肉车的进犯力固然比不下水晶堡垒,但射程相差不大,并且进犯范例也是攻城,还附带瘟疫结果,与溅射进犯有异曲同工之妙。