狂暴状况,双技术开启的狂兵士,在步兵群当中,完整就是开了无双的赵云!
同时我仿佛发明了色雷斯贵族的一个埋没属性,那就是他手中的那把大镰刀,仿佛能在必然程度上疏忽敌手的盾牌和护甲。
实际上,罗马丁壮兵完完整全的是一个三级兵种的气力。
可惜的是色雷斯贵族毕竟防备太低,极其惊骇长枪方阵,更惊骇长途火力输出。
如许说吧,在罗马丁壮兵之前,以罗马青年军为主力的罗马,只是一个二流的派系,跟高卢蛮族打的你死我活不分凹凸的那种。
这些属性一说出来,还用我多说吗?
“而现在,我已经饮马敦刻尔克了。”
“奥德里西亚王国大抵是游戏中最难的权势之一了,兵种固然强,但是天生无甲,属于残疾军队。”
“在阿谁德玛西亚王国招。”
如果一支军队里狂兵士的数量太多,那还不消仇敌着力,光本身人疯起来,就把本身人都给灭啦!
“哦?我明天去尝尝这个奥德里西亚王国,看看好不好玩。归正我玩的这个罗马档,也快被迦太基给灭了。”
不过不建议一个军队有太多的狂兵士,因为这群日耳曼蛮子疯起来连本身人都砍。
看完了一名奥德里西亚王国玩家的血泪史,刘雄又停止了更新。
同时,色雷斯贵族也是近战防备最低的顶级兵种。
雇佣坎帕尼亚马队可正面刚,关头是还能够刚赢!
拿北方的高卢蛮族来讲,在中前期三级兵种精选剑士出来之前,其他的蛮族步兵都不是罗马丁壮兵的敌手。
是的,作为马队,雇佣坎帕尼亚马队完整能够正面打击步兵方阵!
“没错!罗马丁壮兵确切逆天,我用罗马同一意呆利以后,北方蛮族入侵,然后我就被吊打了啊!”
“特别是蛮族内战,很多杂牌步兵的士气都很低,被狂兵士如许一冲,再一打单,说不定就直接吓白旗了。”
以是色雷斯贵族屈居第6。
TOP 4 ――狂兵士!
“蛮子的步兵数量太多了,把我不幸的青年军吊着锤!“
TOP 5――罗马丁壮兵!
当然缺点就是贵!太贵!至于雇佣地点不消愁,大希腊行省位于游戏舆图的中心,只要你不是偏僻角落的权势,都有机遇雇佣到。
那么狂兵士为甚么能杀到第四名的宝座上呢?
罗马丁壮兵是一个二级兵种,但却具有极高的进犯、护甲、生命、士气,比拟其他的二级兵,罗马丁壮兵几近不会因为士气太低而崩盘。
“楼主还说漏了一点,那就是狂兵士具有打单仇敌的结果,能够有效降落四周敌军的士气。”
而如许的变态兵种,竟然只需求两个回合的科技,和一个简朴的2级虎帐!
另一名玩家也表示:“罗马丁壮兵确切变态,我选的迦太基,一开端和罗马打,他们用青年军打我,我是毫无压力。”
而在罗马丁壮兵出来以后,罗马,也就天下无敌了。
正面才气之刁悍,几近能够压抑统统的剑盾步兵!
“但是自从罗马招了丁壮兵,真的把我迦太基的步兵打成了哈士奇!”
并且罗马丁壮兵的保护费也不高,以罗马的经济随随便便就能养好几个满编出来。
特别是冲峰值,的确都快赶上马队了!
这个兵种的输出才气实在是太强了!
天然是因为狂兵士自有短长之处。
但是不必担忧开了技术以后导致颓废,因为很快这些狂兵士就会堕入狂暴状况,而狂暴状况的狂兵士不会颓废,就跟磕了药似的保持着150%的战役力。
“最蛋疼的是战损比超高,每场都是杀敌1000自损800,老子一个蛮族国度,哪儿经得住这类惨胜?”