ING的评测向来以独立性强公道客观著称,是不免费的。很多大志勃勃的小型游戏厂商,都会去ING之类的评测媒体申请停止评测。
“放心,我对我的游戏有信心。并且,如果对本身的游戏没有信心的话,谁会来这里呢?你对本身的游戏有信心吗?”
李泽晓得同业是美意,李泽也晓得ING的严格,但李泽当然不成能打退堂鼓啊!
持续问了好几人,都是小型公司或者业界新人,但现场的统统人,都有一个共同的特性。
李泽又问别的一名列队的同业,“那么你了,你对本身的游戏有信心吗?”
游戏得分的凹凸取决于分歧身分:如表示、画面、音效、弄法、吸引力,最后再颠末一套独占的系数计算,获得最后的分数。
同业用关爱傻子的眼神,充满怜悯的看了李泽一眼,微微的摇了点头。
也是,毕竟ING的评测相称于免费的强力告白,对于很多贫乏资金的小企业来讲,但是很有吸引力的。
只要ING玩了,并且公道的打个分,不愁会被打低分。
并且,ING的评测向来锋利且毒舌,如果本身游戏的质量不佳,那但是会被ING一通狂喷,打上低分渣滓游戏的标签的。
以是如果不是对本身的游戏特别有信心,还是不要去招惹ING比较好。
“重生范畴?没传闻过。”同业老板摇了点头,俄然神采一愣,“范畴?等等!不会是阿谁范畴吧?”
对《范畴三国志》,李泽有绝对的信心!
如果《范畴三国志》能获得ING评测的机遇,并且一举夺得高分的话,那就相称于一个非常刁悍的告白了。
刚好ING的总部也设在这座都会,因而李泽来到了ING总部大楼。
这ING的经理连申请都不接管,到底是甚么意义?
但是此次环境分歧了,之前的范畴的确做的都是渣滓游戏,而这一次的范畴三国志,绝对够给力!
同业美意的劝李泽道:“ING真的很严格,万一被打了个低分,那这款游戏可就完了!”
自我感受杰出,没弊端!
但是开罗天下游戏多如牛毛,ING也不成能每款游戏都评测。
普通来讲ING挑选评测的游戏,都是一线的高文,或者那种存眷度高,噱头足,有特性的新奇游戏。
固然有被ING打低分的风险,但大部分厂商对于自家的作品都是有信心的。
“当然有啊!没有信心的话,我压根就不会过来好吧!”
不起眼的《范畴三国志》,由业界毒瘤范畴制作,外加又是合作狠恶的三国游戏。
在歇息室,别的一家游戏事情室的老板,闲着无聊向李泽搭起了话。
那就是自傲。