而剑临渊的剑气只能够存在三秒钟的时候,一旦超越了三秒钟的时候,剑气就会主动消逝,以是只要躲过了第一波的进犯,剑气多数是难以在落在敌手的身上了。
究竟真的有这么夸姣吗?
启事很简朴,这哗哗直升的经历条并不是沐天尽力事情的成果,而是古女王的骄人事迹。在开端不计本钱的利用蓝木树叶以后,古女王就以一种极其惊人的速率搏斗着全部豺狼谷的豺狼们。
毕竟大部分的技术用出去以后都是沿直线进犯的,而剑临渊但利用以后竟然还能够跟着利用者的意念拐弯甚么的,就算敌手想要躲到一边,利用者也能够节制着剑气追上去,这的确就是传说中的枪斗术呀,
起首,剑临渊的剑气进犯速率并不快,约莫只要普通灵术进犯的飞翔速率一半摆布的速率。如果说浅显的长途进犯速率是一辆跑车的话,那古女王的剑气进犯速率就是一辆小面包了。
和大部分的进犯技术分歧,剑临渊的技术不是开释以后就没法节制的技术。相反,剑临渊的剑气被打出去了以后,剑气本身仍然还需求利用者的认识停止节制,不然就会延直线向进步犯。
放在地球的网游内里,如许的操纵绝对是能够登上每周最强操纵的操纵了,而在这持续的25分钟时候,古女王的失误率竟然仅仅只要不敷2%罢了……也直到看到这一幕,沐天赋反应过来,本来在纯真的战役技能上,古女王还是抢先本身实在是太多了!
这些蓝木树叶换算成款项的话,充足一个浅显玩家耗损上一年时候了,但就在短短的25分钟以内,被古女王给耗损一空了。就连古女王本身都感觉有些肉痛,可沐天却喜气洋洋的。
有读者会说,这剑气不是会遭到利用者的节制吗?不是会拐弯吗?你看到对方闪避了,你直接拐弯追畴昔就行了,对方如何躲的开?
以是古女王如果想要通过剑临渊完美的击杀统统的血眼豺狼的话,那就必必要将血眼豺狼吸引到间隔本身只要四五米摆布的间隔,然后在这一刹时,精准的利用剑临渊技术射中每一个血眼豺狼的身材,中间不能呈现一丝一毫的不对,这个操纵难度便可想而知了。
全部过程衔接得非常完美,20秒的冷却时候一秒都没有华侈,血眼豺狼就仿佛春季的韭菜一样,割了一茬又长一茬出来,的确就没听过。
话是这么说没错,可开过车的人都晓得,在车辆高速行进的环境下,是不成能做到随心随便的拐弯的,必必要颠末必然的曲线才气够转弯,哪怕你会漂移,那漂移也是有曲线的。
而更加让沐天没有想到的是,全部豺狼谷当中活泼的血眼豺狼总数约莫在360只摆布。
不过全部过程也不是完整如此调和的,在实际利用过程中,古女王还是发明了“剑临渊”技术的一个庞大缺点,那就是剑气的射中率非常的难堪。
以是敌手反应充足机灵,遁藏的角度充足刁钻,那就算剑气被掌控着,也是很难射中敌手的。
这就导致,一旦剑临渊的剑气利用间隔相隔超越15米以上,那远处的玩家就能够有两秒钟摆布的时候对剑气的行进轨道停止判定和闪躲……换句话说,只要不是个脚残或者脑残,只要隔了15米以上,几近都能够完美的遁藏剑临渊的剑气。
全部流程是如许的……古女王先花约莫20秒钟的时候,去吸引七八只血眼豺狼的仇恨,将这些血眼豺狼给拉到了一起,然后刹时打出两道“剑临渊”剑气,将聚在一起的血眼豺狼直接秒杀到。
在长时候的利用了“剑临渊”这个技术以后,古女王才发明,这个特性并没有设想中的这么夸姣,相反非常的坑爹。