首页 > 狂怒骑士 > 第16章 未来与眼下

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钱不是全能的,没钱倒是千万不能。

为了比较安稳地度过本身气力偏弱的游戏前期,乌尔斯本来的打算便是以冒险者的身份在傍晚城待上一段不短的时候,是以目前的他和希娅需求按照本身有限的经济前提在城里找到一处合适的住处作为便利此后行动的耐久据点。

“夕照余晖”篇章的剧情闭幕不久,满目疮痍的大地尚未从耐久的战乱中获得喘气,多元宇宙中一众可骇的邪神又在恶魔信徒的典礼呼唤下轰然来临,导致全部主位面天下今后步入暗中的期间。

烛火之年这个年份处在“长夜将至”篇章的尾段。约莫一年以后,卡斯塔诺大陆上的原住民们将从乱世的序幕里嗅到危急与动乱的苗头,第二部质料片“夕照余晖”篇章的游戏剧情随之上演,贪婪的贵族相互挞伐,邪教的力量敏捷收缩,诡计和叛变的戏码到处可见。

过往的回想不由地激收回内心的感慨。

宿世是宿世,此生是此生。

上一世曾作为传奇玩家的乌尔斯具有绝对合格的气力掺杂进那项终究的应战当中,只可惜他宿世的玩家生涯实际上却并没能贯穿全部游戏的主线剧情,这是因为游戏官方的测试服直到他穿越之前也才进入“永暗大难”不久,而其他正式办事器的剧情进度则还全都保持在“夕照余晖”的末期。

运气的分岔口上,游戏制作组将把将来的权益交给玩家,让当时候早已历经磨难的浩繁初级玩家们为这个饱经创伤的天下画上一道终究的停止符,挑选全部游戏的结局究竟为“终焉末日”还是“拂晓拂晓”。

将来的路还长着,而这一世眼下的打算从到达傍晚城起才算是方才开端。

卡斯塔诺不是割草游戏,现在已然实在化的这块异界大陆明显更分歧适独行侠四周闯荡,一支高效且连合的步队永久都是豪杰故事中不成或缺的核心部分。

换句话说,他固然预知将来,但作为穿越者的先觉上风实在也只能操纵到几年今后,在此之前还是得尽快想体例晋升本身的气力。

而后,他推开面前的门。

他俄然想了起来,本身上一世方才踏入游戏天下时,貌似也恰是在如许一家毫不起眼的小酒馆里结识了游戏生涯中的第一名好友,从那以后日渐熟谙游戏法则,使本身的旅途步步走上正轨。

穿戴旧皮靴的双脚迈步走进小酒馆的屋内,将四周与本身无关的喧闹声音抛到一旁,他扭头望向身侧不远处的一个角落,接着往那边走了畴昔……

汗青的见证者就将阿谁暗中的期间称作“永暗大难”,但但愿的火苗并未完整燃烧。

光阴的划痕仿佛伴跟着光阴的溯源又回到身边,曾今的影象如同泛黄的日记般陈腐,笔迹却非常清楚。

烈火焰麦酒馆位于穷户区偏西方位的一条街边,修建的范围固然比起冒险者协会要显得“袖珍”很多,不过屋内的氛围仍旧非常热烈,毕竟穷户区住民的消耗水准够不上稍有层次的文娱场合,但他们多少还是付得起几杯便宜的酒钱和朋友聚在一起吹牛谈笑,借着举杯痛饮的机遇麻痹本身的神经以临时忘怀脑筋里的烦心琐事,偶然候也许还能碰上一名招揽买卖的妙龄女郎冲你远远抛来一个意味深长的眼神。

乌尔斯甩了甩脑袋,表示现在的本身底子没有需求钻进回想的深处去怀想那些已然逝去的事物。

当然,前面一种环境得比及早晨,只不过乌尔斯并不体贴这些,因为他来这里的初志不是要找乐子。

那会儿的时候点和现在差未几一样也是烛火之年的初春,只是当时的他还并不晓得卡斯塔诺的游戏故事统共分为四部质料片剧情,根据时候生长的前后挨次顺次是“长夜将至”、“夕照余晖”、“永暗大难”,以及作为结束篇章的“拂晓拂晓”或“终焉末日”。

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