首页 > 浪客侠心 > 第二十四章 死亡惩罚

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“当然,身份令牌就是每个弟子的身份标识,寺内很多处所都是认牌不认人,并且利用者会有记录留下来,以是这个东西就分外首要,能够说是牌在人在,如果只是纯真损毁的话还好,能够直接拿着损毁的残片破钞少量进献改换,但如果不谨慎把令牌弄丢了,那可就不好办了。”

当然,对于正凡人来讲,必定不会把全数身家一向放在本身身上,以是除非是突发不测环境,身上物品来不及存放或者转移,不然玩家角色灭亡后的物品丧失也不会很大,以是这看似很严峻的灭亡奖惩实际上也算不很多么严峻。

“至于结果,视事件情节而定,轻者在忏悔堂禁闭数天,重者则不免要受些皮肉之苦,最严峻的莫过于逐出寺院了。”

轻咳了一声,广坤正色说道:“普通来讲,舍利院会有专门弟子措置这类事情,一旦发明寺内弟子有人灭亡,便会当即烧毁他的身份令牌印记,如许哪怕仇敌获得了令牌也没有感化,反而如果拿着被烧毁印记的令牌呈现更轻易被我们发明,从而擒下他。”

也就是说,如果玩家角色是因为不测而灭亡,没有被其别人发明“尸身”的话,那在等候2个小时的重生以后玩家还是能够去寻觅本身的“尸身”――担当本身“遗产”的,但是如果是被其别人杀了,或者是被路过的人发明了“尸身”,那这“尸身”上的东西当然就保不住了,根基上就是辛辛苦苦大半年,一朝回到束缚前的节拍。

没体例,游戏设定,大师都是一视同仁,要怪也只能怪本身运气不好,玩不起的话不玩就是了。

“额,寺内弟子灭亡能及时发明吗?”

听到这个,李晨风不由心中一动,反应寺内弟子的状况?那反面他之前开启的门派体系差未几吗?

角色灭亡的最大的奖惩就是灭亡掉落道具了,当然,与其说是掉落,不如说是全数丢失,因为在这个游戏里,角色灭亡的话人物身材不会平空消逝,会有“尸身”留下来的,而其身上统统的物品道具也会跟着“尸身”一起留下来。

说了这么多,实在归纳起来也就是一句话,灭亡奖惩很严峻,能不死最好不要死。

起首是2个小时的等候重生时候,统统玩家在角色灭亡后会主动退出游戏,需求等候2个小时才气重新登录重生角色,至于在那里重生,还是得看玩家本身绑定的位置,普通来讲,门派和体系城池都会设有重生点,以是玩家灭亡2个小时后登录游戏便会重生在之前绑定的处所了。

“这些东西入门手册上也有,你想晓得更详细的话就细心看看罢,不懂再问我。”

能够说,在这个游戏里,统统的人都是惊骇灭亡的,因为每灭亡一次本身就变得比别人更弱,而形成这类征象的启事就是这游戏的第三个灭亡奖惩:角色每灭亡一次降落一个品级,同时当前最高根基属性点减一,随机忘记一种技术。

在这个武侠天下内里实施这类证件办理轨制,能够说是好坏参半,好处是更轻易操纵和办理,但坏处一样较着,轻易被人操纵,少林寺是如许,其他门派估计也应当差不了多少。

比如说李晨风念了半天的绝世神功《易筋经》,如果然的有人学到了这个技术,成果因为不测灭亡随机选到了这个技术忘记,啧啧,阿谁感受如何描述呢,就是比如是吃了十万吨屎,还得强颜欢笑说好吃的那种。

遵循他之前体味到的东西,在《武侠》游戏中,玩家角色灭亡后固然能够重生,但是这灭亡倒是需求支出代价的,并且这个代价还不轻。

“不是吧,没身份令牌就要受罚?”

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