首页 > 历练之人生游戏 > 202 驻地的收获

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根基属性:可接受力量强度1600-4300,锋利度280%。

根基属性:可接受传到强度1000-4000,传导增幅350%。

听到小章丘的打趣,郭绍扭头狠狠瞪了他一眼,低声笑骂道:“滚蛋,你这小子还敢看你老迈的笑话。”

“呵呵!好了,其他先不说,大师还是先提交申请插手吧!”辛瑞也是欣喜,但是却不会对劲失色,立即出口打断了嬉笑,把话题拉了返来。

修罗之戒(鬼器低阶)

“不错!”辛瑞看着面前的物质,对劲的点点头,扭头发明门口桌子上有一个记录的本子,上面落满了灰尘,明显好久没有挪动了。辛瑞顺手拿起来一看,竟然是堆栈的总清单,看着上面详细的数量列表:铁(320吨),铜(540吨),金矿(14吨),银矿(36吨),金币(800万),除别的另有800万公斤粮食,但是都已经败北变质,不能食用了。

“恭喜辛少,这下可着名了?”看到辛瑞高兴的笑容,小章丘第一时候凑上前恭贺道。

根基属性:增加佩带者30%的团体防备

附加技术:旋风裂轉:斜向挥动兵器,进犯火线2*3码内统统目标,形成统统目标120%的进犯伤害。

“好!”辛瑞说了一声‘好’算是肯定下来。然后持续说道:“驻地前期的扶植是一个耗时耗财的大工程,为了快速扶植我需求调集大师的财力和人力。大师能够把闲散的资金投入出来,当然这个资金不会算作利润,只算行会借的,等行会产出后再渐渐返还。”

附加技术:血影盾:借用血之神力,耗损10%的血量制造一个如同影子普通的透明光罩,抵当统统进犯。耐久度30000/30000

耐久性:12000/12000

“好!利润分派结束,然后接下来我们开端清理服从,发放福利!交战结束了,此次交战的胜利与大师的尽力密不成分,为了大师今后更好的统领领步队,也为了激起上面团员参与团队活动的主动性,我决定800万的金币作为福利均匀发给大师。至于残剩的物质,我也没有现金付出,那就换作行会的积分,每个团队赐与300万的行会积分,积分由你们团长自在安排。”说到这里辛瑞停顿了下,然后回身扣问其别人:“对于我这个决定,大师可有贰言?”

血魂之恋(鬼器低阶)

“叮!恭喜昏黄建立银盾联盟行会胜利,银盾联盟成为Z国第三个具有驻地的权势。”

“名字有效!行会建立胜利!”提示的声音还没有完整散去,接着体系的天下通报就接着传来:

“现在大师都是银盾的一员了,我先说一下行会的好处分派环境!银盾现在临时下辖三个佣兵团,驻地的收益就遵循30%均匀分派,至于多余的10%,则作为备用资金。我这个分派大师有定见吗?”

特别属性:10%的概率疏忽目标防备。

“老迈,很震惊吧!”规复过来的小章丘看到郭绍还是有些愣神,笑着开口问道。

封魔(主动):操纵暗中之力,封闭目标本身的邪术,使其没法动用,持续时候30秒,冷却时候3分钟。

耐久性:8000/8000

“银盾联盟!”这个辛瑞早就想好,出口就来。

特别属性:扯破---击中目标5%的形成扯破结果,每秒流失血量80,持续5秒。

设备要求:需求负重20

看完后,辛瑞也有些被震惊了--这个兵器不管交给任何一小我,立即就打造出一个超等妙手。但眼下本身这里有多小我能够利用,辛瑞也不好专断,以是没有发话,接着看残剩的三件;

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