首页 > 历练之人生游戏 > 214 惨烈的战斗

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“杀!”仅剩的不敷10小我中,不晓得谁喊了一声。

22%的血量,那但是足足330万的血量,非常钟的时候,均匀每分钟起码输出耗损36万的伤害。辛瑞的浅显进犯为4500,一分钟最大的伤害输出为14万,去掉遁藏的时候,前一个小时辛瑞的均匀伤害只要不敷10万/分钟,如此一来另有26万的缺口,射影的进犯还算锋利,浅显的进犯形成1300的伤害,技术进犯则达到3000摆布,两次的杀怪,她绝对也是不成或缺的主力输出,遵循她的进犯,每分钟能形成6万的伤害。如此36万的伤害,已经有16万有了下落,残剩的17万则必须近战来完成。

5%……2%,最后一个兵士倒了下去,冰之寒魔已经超着他们奔来,辛瑞和射影却仿佛没有看到,还是忘我的进犯着。

17秒、16秒!

19秒、18秒!

24%的时候,被冰之环束缚后丧失了7小我,。

冰之寒魔的速率为每秒6码,辛瑞每1.9秒一次,而残剩的时候已经不敷一分钟,这就让辛瑞丧失了再次夜蛰消弭仇恨的能够。

在血量53%的时候,辛瑞利用节制技术后,BOOS俄然再次窜改,在眩晕后俄然直接启动冰雪风暴,范围内的兵士无一幸免,这再为辛瑞的行动提了警钟,看来本身的节制技术还是要留着防备BOOS的突变啊。这也是多亏了本身轮换的战略,如果不是因为环境影响,本身不得不轮换,不然此次的变招完整能够会是全员淹没的结局。

54个近战只要18万的伤害,均匀下来一小我一分钟的伤害只要3300,按常理说这是很轻松的,但实际却不尽然,因为为了遁藏冰之寒魔的进犯,近身玩家必须有必然的游动空间,以是形成了近战的输出极其稀松,更多的是起到管束和吸引仇恨的目标,这也是为了最小化丧失的最好良策,但现在时候已经未几了,也没有充足的时候来耗损了……

杀!杀!

“对!大师冲!为了最后的胜利!”其别人跟着拥戴。

辛瑞的箭矢自带技术‘悠远的鸣声’规复,毫不踌躇点亮,在辛瑞被拍飞的刹时打出了本身誓死反击。

19码!13码!辛瑞的进犯浅显进犯形成-4500的伤害,射影的技术进犯形成3500的伤害;

现场的一动一静,时候纠结着统统会员的心,没有一小我出声,全部公会都静悄悄的。

一时之间,公会传出了无数的感喟……

69%……65%的时候,被冰之环束缚16人,大师第一时候四散而逃,最后一半幸免。

…………

一遍又一遍,满是一样的笔墨,每个笔墨都代表着一小我的心声。

“冲!别让前面队友的捐躯变得毫偶然义。”战魔不在了、战刃捐躯了、战狼之谓也没有幸免,但现在再次有人英勇的站出来,那就是一向冷静无闻,向辛瑞讨要庇护的小丫头袁梦姿。

另有25码,时候已经不敷20秒,冰之寒魔血量却另有10万,普通的进犯底子不成能杀死。间隔持续在缩小,血量持续在降落,灵魂震颤技术已经规复,辛瑞立即利用,直接形成15000的伤害,射影的技术进犯形成3200的伤害;

7码!1码!冰之寒魔的巨棍仍然高高举起,远处的射影再也不能淡定,直接大声扯破的叫道:“不!”声音充满了不甘和烦恼,一边朝着这边跑一边狠狠的射出本身的箭矢……

杀!杀!

杀!

在石虎和袁梦姿的带领下统统幸存人一起往上冲去。-1000、-800、-1200……一时之间,总伤害达到8万/秒。但一样支出的丧失也是最大的,冰之寒魔的每次手起棍落就会带走数条的生命。

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