首页 > 联盟之佣兵系统 > 第二百三十一章 全是细节(保底1)

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孙亚龙一拍大腿。

当然现在说这话必定不可了,徒增难堪。

这个上单奥拉夫如果设备太好的话……

豪杰联盟当中的统统阵容都不是一成稳定的。

砰!

“老子被阴了。”

Pdd轻哼一声,倒是没有持续在这个题目是胶葛下去。

蛤蟆野怪革新位置的墙壁是完整能够跳畴昔的。

Score不敢想下去。

想道这,Ssunday尽力的开端向墙边靠近。

不然到了团战里,这奥拉夫仿佛有点可骇……

奥拉夫每次斧子投掷出去的间隔都分毫不差,方才好落在瑞文的身上形成伤害,又不会丢的太远。

只如果上风,那根基上能够做到乱秀IG。

有点舒畅。

为了保险起见,Ssunday已经把本身所能做到的统统都做到了极致!

而呼唤师在操控豪杰停止对线时,也偶尔会呈现被小兵卡了一下放跑仇敌,或者说干脆被卡住转动不得的乌龙事件。

露露的W技术,搭配卡尔玛的护盾加快。

同时也是本届S赛发作一血时候最早的一次!

以是在Ssunday看来,目前而言本身逃命的能够性只要一个。

这一瞬,Ssunday脑海中闪过了无数动机。

换言之,他们这边的阵容很猛。

大兄弟,我有位移技术能够过墙,你没有啊!

多蠢的人BP才会把版本强势的豪杰全都放出来给他们拿?

就比如说单位碰撞体积。

“pdd说的对,我感觉非常有事理。”

三两下就被砍死,奥拉夫拿到了一血。

在没有E技术前冲一下的环境下,老瑞文也不乏会有三段Q日墙的行动。

闪现紧紧贴在了瑞文身侧,乃至于,奥拉夫更靠近墙壁一些。

瑞文是很首要的一环。

Ssunday就更不能了解了,乃至有些啼笑皆非。

“不是失误,是单位碰撞体积。”

豪杰联盟作为一个2.5D游戏,在一些细节上的完美相称不错。

毕竟是老队友嘛,本身这该给的面子还是要给的!

一开端的时候他想省个闪现,如果是在奥拉夫第二下斧子投掷出的刹时侧向闪现,那么奥拉夫恐怕很难再追上他。

但起码设备不能太差,如何也得打掉大嘴一半的血量吧?

Pdd缓缓的说道,同时面露鄙夷的看了孙亚龙一眼。

单位碰撞体积!

本来觉得本身必然会亏一个闪现,现在倒好,奥拉夫竟然陪跑。

“但是奥拉夫的俄然呈现却让瑞文被卡了一下,奥拉夫所供应的单位碰撞体积对瑞文来讲是致命的。”

但现在已经迟了。

对战席上。

1分40秒,1血到手!

现场观众先是嘘声一片,但没过量久,观众们仿佛听到了讲解的阐发,顿时喝彩了起来。

“瑞文在三段Q想要翻过比较厚的墙壁时,必必要确保本身的位置和墙边之间的间隔达到非常切近的境地。”

莫名的,Ssunday仿佛没有那么难受了。

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