首页 > 乱入游戏 > 第二章 条顿骑士团

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“就这模样吗?”

任务嘉奖:未知

“另有一个名为试炼之地的嘉奖你要吗?”

(ps:骑士团矛兵,条顿的中流砥柱,对于马队的最好兵种,攻城守城都很短长。防备力极高,几近是初期步兵的第一!并且极其轻易招募,木堡便能够招募了。)

崇高罗马帝国和法兰西王国也是一样,城太多,钱太少。并且神罗只要不是玩家节制,普通环境下很快就会被教皇辞退教籍,被四周的丹麦,法兰西,热那亚,教皇国,波兰围攻,然后就被灭了。法兰西再以后也会被辞退教籍,然后被西班牙(莱昂-卡斯提尔王国),阿拉贡,热那亚,丹麦,教皇国围殴。丹麦和挪威之间普通环境下如果丹麦攻占多量神罗城邑,那么丹麦在岛上的城邑都会被挪威收掉;如果是没有攻占多量神罗城邑,要么是挪威灭亡,要么就是丹麦。最悲剧的就是西西里和威尼斯,残局后西西里很快就会被进犯性极强的教皇国进犯,同时被辞退教籍,威尼斯也是如此。

“是啊,仰仗你的气力,应当能完成胜利目标的吧...”

在游戏中,不晓得为甚么,英格兰只要不是玩家操控,都打不过苏格兰。库曼汗国就是个悲剧,被蒙古金帐汗国打残乃至灭了,然后蒙古就和花刺子模,诺夫哥罗德交兵,诺夫被蒙古,基辅罗斯和立陶宛打残,然后灭了,花刺子模就和蒙古在鏖战,不相高低。条顿骑士团四周都是仇敌,丹麦不会和他缔盟,然后被立陶宛,诺夫和波兰打残。摩尔直接被西班牙,葡萄牙和阿拉贡三国联军打残,阿尤布(埃及)则打残了西宋和耶路撒冷。阿拔斯开端是短长了一下,但以后就被阿尤布,塞尔柱苏丹王朝,花刺子模打回故乡。匈牙利则被拜占庭,教皇国打残...

“你能够带本身的设备包含物品栏里的东西去,本身属性也是以骑砍里的为准。”

教皇国在这个mod里进犯性极强,不管是上帝教国度还是东正教国度,凡是挨近他国土的城邑无一不被进犯,然后将阿谁上帝教国度辞退教籍。神罗和法兰西都是被这模样搞的,游戏中所谓交际铁律就是:交界必开战!

“你没搞错吧,一万全能量,那我得汇集到甚么时候啊?!”然后就看到本身多了一个目标出来,固然说是无时限,但恐怕他平生都不能集齐那么多能量吧...

就在我思虑着要挑选甚么国度的时候,电辅音俄然说道:“挑选的国度如果能窜改游戏中的生长偏向的话,会获得很多的能量哦。”“并且挑选气力最低的国度也是这模样,难度默许为战术难度极难,计谋难度极难。”

到了阿谁处以是后我才晓得那句“你能够带本身的设备包含物品栏里的东西去,本身属性也是以骑砍里的为准”有多首要...

“那就挑选气力最低的国度吧,我记得是条顿骑士团吧...”我也是为了获得更多的能量而说出这句话。

“没了。”

并且双极(计谋难度战术难度为极难)的环境下,阿尤布很快就会将耶路撒冷王国打残,西宋帝国面对这个硬骨头是真的不好啃,但是没有体例,出去的路都被阿尤布堵住了,以是只能向阿尤布扩大...

“能获得能量吗?”我现在感受本身为了能量甚么都做得出来...

新目标:集齐一万全能量

凭心而论,如果让我挑选国度的话我必然会西宋帝国的,汉军军队战役力极强,长途军队更是精锐非常,让重视长途火力的我非常喜好。重轻装步兵,重轻装马队,重轻装弓马队,重轻装弓弩手都样样具有,当初级军队说是精锐不为过。但缺点也极其较着,军队招募困难,汉军军队招募限额最多两名!并且弥补时候还要四个回合,这还是最后级的汉军军队,再初级一点的还要更久!并且地理位置不好,在阿尤布王朝的南边,一开端只要两座城邑,如果不尽快扩大的话迟早会经济崩溃!

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