不过看了功劳体系乐风猜晓得本身方才的计算是弊端的。
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当然,也不能说兑换体系内里的其他东西不好,毕竟都是需求实打实的功劳点去兑换的,只是“起死复生符”的服从实在是太强大了,兑换体系内里的其他东西在它面前都是黯然失容。
不过汉灵帝可不是那么好杀的,起首灵帝长年深居幽宫,露面也只要百官上朝的时候,其他时候皆是在后宫当中,浅显人见都见不到,更别提刺杀了,其次就算是玩家能见到汉灵帝,那也敌不过皇宫中的保卫力量,除非如荆轲刺秦一样有机遇切近天子,不然众目睽睽之下冒然靠近天子必定要被挡下,最后退一万步说,就算真的有玩家有机遇杀死汉灵帝,但是又如安在防备森严的皇宫中安稳分开,毕竟这游戏只要一条命,活着才是最首要的,有命能回到祭坛才气领到嘉奖,如果逃不出来死在汉军手中那杀了汉灵帝也是白杀,功劳还是到不了手里。
“击杀汉军阵中将领,嘉奖功劳点一百至一千。”
本来击杀分歧的人嘉奖的功劳点是不一样的,如许能获得大量功劳点的玩家就不但那些手底下有千八百人的帮会首级们了,一些短长的独行玩家也是有能够达到一样的数值兑换东西的。乃至击杀汉灵帝刘宏的玩家能够获得一百万的黄巾阵营功劳,光这一个嘉奖就都能直接兑换《承平经》了,的确是一步登天。