连大老虎都打了,这个洞窟应当没甚么怪物了,乐风想了想,决定还是持续往深处摸索一下,好歹这个洞窟也是个特别副本,成果本身只收成了两点属性值,如何着也对不起它副本的称呼,洞窟深处必定有嘉奖。
武力:19
现在不在战役舆图里也有了统帅属性,看评价内容并不像其他属性一样是以中品中等为的基准的,然后勇武属性还是下品中等,智谋属性却上升到了中品劣等。
智力:31
这可如何办?这只雄虎进犯力这么猛,乐风先前安排的阿谁山贼但是另有87点精力值的,并且在乐风的号令下一向处于戍守状况,现在遭到一次进犯就成了这个模样,动都不能动,随便碰一下就得死翘翘。
战役过后乐风也是累的瘫倒在地,太耗心神了,本身进犯的同时还要重视全部场面的环境,并且还要对每小我别离命令,真不是普通人无能的事,乐风也不得不抱怨这个游戏设想的也太变态了。
此次没出不测埠触发了雄虎的第二次进犯,只见它又挥起爪子扑向第二个山贼,阿谁山贼也是直接进入重伤状况,看了部属性,掉了75点精力值,倒没有之前那么短长,乐风想着应当是雄虎第一次进犯时附带了速率与积累下来的气势,这才形成它秒杀山贼的场面。
这场战役真是惊险万分,只要一个不留意就会形成职员的灭亡,再加上遭到重伤的人伤害本身降落了很多,公然越到前面打的越慢,而雄虎也跟雌虎一样具有不异的特性,在进入重伤状况掉队犯力不降反升,一场战役下来除了乐风和阿谁带统帅的山贼,其别人要不重伤要不濒死,没体例,策动进犯也是要耗损精力值的,本来就是重伤状况的山贼再进犯两下也进入濒死动不了了。
“咳咳~都围在那干甚么!”看他们完整没重视本身,乐风假咳了两声。
统帅:10
勇武:下品中等(评价:杂鱼般的战役力)
“啊--昂!”只听一声虎啸从雄虎口中传出,接着一个前扑,乐风安排上的去顶枪口的阿谁山贼就倒下了,这还是乐风第一次听到这个舆图里有别的声音,一愣之下,没想到阿谁山贼就已经倒下了,仓猝看向他的属性,精力值只剩下不幸的1点,状况栏上红色的“濒死”也是特别的显眼,从速命令让他后撤,没想到号令已经不管用,那山贼整小我躺在地上完整动不了。
精力:58/100
魅力:中品上等(评价:能让人略有好感)”
乐风记得在战役舆图里本身的智力值只是从30点变成了31点,而武力值则是从18点变成了19点,莫非说这就是是品级的规定边界?如果品级是每10点是一个边界的话,倒是能对上其他的属性:1-10是下下,11-20是下中,21-30是下上,31-40就是中下了。
统帅:下品劣等(评价:统领军队第一步)
乐风(玩家)
此次没再回味传送之旅,乐风出来后就直接扣问起了手上的扳指。
歇息了好一会,乐风这才有力量检察本身的属性,方才杀死雄虎的时候仿佛瞥见有甚么东西从雄虎尸身上飞到本身等人身材里,但是因为当时太累了,只想好好歇息一下,乐风就没有理睬。现在缓过来劲来,乐风感受本身的身材仿佛产生了甚么窜改。