首页 > 轮回传说之幻世三国 > 第十五章 通关副本

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接下来也没呈现甚么不测,只是两只雌虎重伤状况掉队犯力看起来不降反升,不过并没无形成甚么困扰,两个山贼进入重伤状况罢了。

乐风还重视到本身的团体评价也变了,之前是“籍籍知名之辈,还差的远呢”,现在变成了“籍籍知名之辈,差的不是一点”,从字面意义了解,固然还是很低的评价,但是好歹也有点进步,就是不晓得这个评价是按照甚么来定的,也不晓得它代表着甚么。

“小我属性。”

这场战役真是惊险万分,只要一个不留意就会形成职员的灭亡,再加上遭到重伤的人伤害本身降落了很多,公然越到前面打的越慢,而雄虎也跟雌虎一样具有不异的特性,在进入重伤状况掉队犯力不降反升,一场战役下来除了乐风和阿谁带统帅的山贼,其别人要不重伤要不濒死,没体例,策动进犯也是要耗损精力值的,本来就是重伤状况的山贼再进犯两下也进入濒死动不了了。

再派一个山贼上去砍一刀,还好,雌虎并没有呈现第二次进犯,现在也不清楚到底是属性启事还是其他启事形成大蟒蛇能进犯两次,不过眼下这两只雌虎应当没有这个特性,如许乐风就放心多了,看了一眼还是没有行动的雄虎,乐风定了放心神,持续安排起了进犯。

乐风(玩家)

智力:31

没想到本身竟然会在游戏里呈现到这类感受,固然真的有点发憷,但是本着“好歹本身也是个玩家,还能被怪物吓死了?”的信心,乐风还是命令世人排好挨次,等候雄虎的到来。

重视力从扳指上手收回来,乐风这才看到世人围在老虎尸身前蠢蠢欲动。

从速从地上爬起来,乐风决定还是去内里看看,可别出去后规复到本来的状况。先是跑过将三具尸身“收起”,乐风又在舆图转了一圈,诡计能发明甚么分外收成,可惜毕竟是异想天开,毫无发明,这才走向舆图最上端的传送点。

“啊--昂!”只听一声虎啸从雄虎口中传出,接着一个前扑,乐风安排上的去顶枪口的阿谁山贼就倒下了,这还是乐风第一次听到这个舆图里有别的声音,一愣之下,没想到阿谁山贼就已经倒下了,仓猝看向他的属性,精力值只剩下不幸的1点,状况栏上红色的“濒死”也是特别的显眼,从速命令让他后撤,没想到号令已经不管用,那山贼整小我躺在地上完整动不了。

精力:58/100

战役过后乐风也是累的瘫倒在地,太耗心神了,本身进犯的同时还要重视全部场面的环境,并且还要对每小我别离命令,真不是普通人无能的事,乐风也不得不抱怨这个游戏设想的也太变态了。

这一看不得了,本身的武力值和智力值竟然都上升了1点,就是不晓得有甚么用的统帅值没有变,再看看其别人,武力值也都上升了1点,不过智力值倒是没有甚么窜改,统帅属性就更不消说了,看来刚从雄虎尸身上飞出来的东西应当就是这游戏里的“经历值”了吧,以是世人的武力值才会上升,那智力值呢?莫非是因为本身是玩家以是获得的比其别人多?也只能想到这个解释了。

连大老虎都打了,这个洞窟应当没甚么怪物了,乐风想了想,决定还是持续往深处摸索一下,好歹这个洞窟也是个特别副本,成果本身只收成了两点属性值,如何着也对不起它副本的称呼,洞窟深处必定有嘉奖。

又看了看场上的情势,没体例后退,此次拿性命堆也得持续上,乐风一咬牙,命令第二个山贼长进步犯。

统帅:10

现在不在战役舆图里也有了统帅属性,看评价内容并不像其他属性一样是以中品中等为的基准的,然后勇武属性还是下品中等,智谋属性却上升到了中品劣等。

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