而在那一竖边沿以及下方一横处边,充满了箭塔与炮塔,正对这些猖獗打击的刀锋怪展开猖獗殛毙。
二级箭塔属性比拟一级箭塔要高了很多,起首耐久度由本来的1000增加到1500,好吧,这个跟没升一样。进犯力由本来的100升到了200,翻了倍,进犯间隔由本来的100米射程变成了130米射程,加了三十米。
一万的魂晶李默一个没剩全花了。
当然,别人如何通过跟他没干系,他现在手握一万魂晶,该是好好进级一下箭塔。
“进级营地!”
但是,进级不是那么简朴,循环印记提示再次响起,并将进级期间有甚么结果都讲得一清二楚。
当然,这只是打击刚开端,第二阶段主线任务持续时候长达一个月,这类进犯底子不算甚么。
起首,两边最贴进内里的一层箭塔全数升了一级,成为了二级箭塔。
李默的呈现没有引发任何人的警悟,精确来讲,没人发明他。
进级节制中间是他早就打算好的,不过一向钱不敷,整整五千的魂晶才气将节制中间升到二级,他之前哪有这个身家。
固然进级需求的魂晶非常高,但好处也很较着。
以全部营地的杀怪效力,一秒起码有两三头怪物被杀死,这些怪物也不晓得从哪来的,数量有多少,归正他是没有见过停过,并且还是以每两个小时涌来数量都会增加一些向营地建议他杀式进犯。10个小时换成秒有36000秒,如许算来,十小时大抵死在营地通道之间的刀锋怪数量估计有十万摆布。
一阶炮塔:耐久度1000,防备0,进犯力100,射程100米,进犯速率2秒,附加技术:一级爆炸轰击。