首页 > 罗马全面战争之异世帝国 > “第十二章・发展罗马・十”
神庙被制作起来今后,白峰也要开端制作第四个修建了,那就是罗马城的虎帐;虎帐的制作可就不但仅是400金和十天了,那但是需求600金和二十天的时候了。
特性:丛林战役加成、长途兵器、能够火箭进犯、士气杰出、杰出的耐力、快速挪动、可挖坑道
获得了本身想要的统统今后,白峰就笑呵呵的向冰岚大祭司道别今后大步分开了阿波罗神庙;以后白峰就带着在内里等候着本身的月儿和神庙外的克里特弓箭手们一起返回了总督宅院。
人数:160人
回到总督宅院今后,白峰就先临时将克里特弓箭手们给安排到了巡查的步队当中;一百六十名克里特弓箭手被白峰拆分红了四个小队,别离配属给四队青年军停止巡查。
农业:支出600金,支出0
国库:5020金
或许在游戏中的时候,一级的初始经历并不算甚么,但这但是实际当中,一级的初始经历但是意味着一百六十名见习剑士的气力呢!
白峰可没有想到阿波罗神庙门前的四名黑甲军人竟然有如此气力,如许的高端武力如果为罗马城所用的话,那才是最有代价的;至于如何才气从冰岚手中拿到这些黑甲军人的批示权,白峰感觉来日方长本身终究必定是有体例能够劝服冰岚的,明天就临时不急于这个事情了。
五百人的收成加不测获得的一队克里特弓箭手,白峰对阿波罗神庙的对劲的确已经不能够用说话来描述了;冰岚这个本来傲慢的大祭司,在白峰的眼里也是成为了这个罗马城第二敬爱的人。
交际:支出0,支出0
支出:1320金/月
败北:支出120,金支出0
俸禄:支出0
总督:白峰
一月财务陈述(大陆历916年1月)
贸易:支出0,支出0
但是以我的经历和眼力却绝对不成能看错的,他们的气力绝对比我猜想的至高不低;如果操纵的好的话,阿波罗神庙一定就不能成为我们罗马城敏捷生长的微弱助力!”
对于白峰来讲,这个军队数量的属性也还算不错,最起码能够将罗马城内的军队环境详细的表述出来;在封闭了月财务陈述和罗马城属性今后,白峰就顺手点击了虎帐制作。
矿业:支出0,支出0
招募/保持用度:特别招募/200金
招募:支出100金
人丁增加:+4%/月
经历:一级
克里特弓箭手三大顶级弓箭手之一的名头公然不是白来的啊,就看看这整整七个的特性,已经完整碾压绝大部分的罗马兵种了;更加首要的是,他们竟然初始就具有一级的经历!
如许一个反差就足以让白峰在军费方面的压力小的太多了,再加上每一个修建都有其制作时候的限定,白峰感觉本身完整能够趁着现在手里另有敷裕的资金去阿波罗神庙呼唤一名将领。
现有军队:四队青年军(640)、一队克里特弓箭手(160)
跟着虎帐的开端制作,白峰手中能够利用的国库资金也是变成了4420金;这个以罗马城为核心的体系最大的好处就是收益是按月计算的,军队的保持用度倒是按年计算的。
上月红利:支出20金
并且罗马城的气力越强,对白峰而言也是越好,月儿天然还是会为白峰的强大而感到欢畅的;不过,月儿也是在这里奉告了白峰别的一个很惊人的环境。
社会治安:+160%
“家主,据我察看发明,阿波罗神庙门前保卫的那四名黑甲军人,起码也具有大剑师的气力,乃至另有能够更高;因为我现在的气力有限,不能详细的看出他们的气力。