随机空间门(门中是混乱光芒)的精确穿越法:本身主动元素化,然后找到对应的空间频次,调剂好后,元素化的穿越畴昔。
没有元素化的进入空间门(门中是混乱光芒),如果一向保持物质化,碰!就爆了……不但本身爆了,“门”也炸了。
就是火伴牵绊的坏处啊,能够更有效力,也能够坑成低效力。
实在吧,如果格兰特不救,苏珊娜(海贼王-不苦逼小女孩)、依耶芙特(兜帽女精灵)、玛蒂娜(不盲小乞丐)还是能够以本身感悟小我本源状况自救的……即便没超越无重天感悟小我本源状况百分之四十(第二重天古迹战力),以第一重天古迹战力也能够处理目前的窘境(还能够帮忙四周的其他“扑街货”们)。
坎蒂丝她们扑街主如果两个启事。
而格兰特便能够用心去搞定,魔界的星球意志了。
我还在随机空间门的另一边。
格兰特因为“有人救”,再次感悟小我本源状况后,以类同一力场光模,覆盖坎蒂丝她们,隔绝过滤她们周身的魔力,再以同星球聪明生物部分不异基因形式,帮忙她们稳定体内能量核心的备份基因。
那群“扑街货”们,最起码都具有传奇之心……本身能量的核心(巫力、负气等等的核心)都备份过基因信息。
逼迫窜改本身去适应环境,是要渐渐来的……本身和环境要有个均衡。
再加上还要刹时调剂空间频次……能量核心中的备份基因毁伤更重。
再加上,路上时不时要救救被我们对打影响的布衣……二十多天从超音速(大于340米每秒)一向打到半光速,对环境的影响很大。
而把握元素化这个才气的最下限,就是与精力认识相连的备份基因信息……第一重天的根基标记(或者无重天层次,有第一重天的境地)。
厥后我不活力了,哦,对哎,我就是想着,等和格兰特平局以后,再去干掉他。
以是她们这10个家伙,在存亡一线的时候,都及时学会了元素化,也真不愧是全部星球的顶峰人物。
格兰特感悟小我本源的打动,是当流浪骑士挽救别人……以是没人救的格兰特,弱了一逼。
没有本身基因信息的能量化(元素化),就是把人轰成渣。
“流光界”中,我挥动着剑棍,大大小小的玄色颗粒(反物质)被我有序的分类成一圈又一圈……等大的弄在一圈。
刹时窜改是会伤到本身的能量核心……核心中备份的基因也会有毁伤(玄幻说法中的伤到了的根底)。