慈航普度(150)重生统统队友并规复全数气血,利用后本身的气血及气血上限将变成最大气血的10%,邪术变成0,不能重生幽灵类的呼唤兽
气归术(60)规复本身1/4的气血(最高不超越人物品级×12)
毁灭之光(120减少敌全部划一于本身“魔力”属性/3的HP及MP。
魔兽之印(70)全部队友伤害力上升,结果持续到战役结束
移形换影(150)和对方互换状况,HP、MP、非常状况、帮助状况等,只能对玩家利用,利用时有必然概率失利。利用后需求歇息1回合,如果本身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能利用
回魂咒(100)重生并规复HP150点,只能对倒地状况的人物利用
碎甲术(80)降落敌方全部的物理防备力,结果持续到战役结束
(称呼)(耗损气愤值--SP)(利用结果)
四海升平(135)规复全部队友1/4的气血(最高不超越被规复人的品级×12),对有初级幽灵术的呼唤兽无效
流云诀(40)晋升队友的速率,结果持续到战役结束
修罗咒(120)遭到伤害时,将伤害的一半恶感化给对方(感化于多人的神通除外),结果为5回合(每次反弹不超越人物品级×8)
水清诀(50)消弭各种非常状况,如被封物理、邪术、中毒、混乱等
光辉之甲(40)晋升队友的防备力,结果持续到战役结束
伽罗无双(100)减少对方全部必然量的HP及MP,结果受对方邪术属性影响
停陷术(80)降落敌方全部的速率,结果持续到战役结束
帝释无双(70)减少对方必然量的HP及MP,结果受对方邪术属性影响
燃烧之光(90减少敌单体划一于本身“魔力”属性的HP及MP。
凝神决(90)规复本身大量的MP,结果受本身的邪术上限影响
身似菩提(130)将本身遭到的神通恶感化给施法者(针对某些特别环境下无效),结果持续两回合