“第二种产生尊敬值的体例是:您为对方供应了帮忙和进献,视帮忙的大小和对方的感官增加尊敬值,相反的您如果做出了导致对方不满或者侵害了其好处的事就会产生讨厌值。这类体例产生的数值是双方面的,即对方对于您的干系数值产生窜改。”
话音未落,勋章馆下第二个横向分类栏里呈现了铜牌款式的同事之友一级勋章。勋章下方一样标记取进级前提和勋章结果,进级到二级的要求:具有一名尊敬值为75或者两名尊敬值为40或者五名尊敬值为20的职员。此一级勋章的结果:能够略微增加职员团队的凝集力。
“对不起,这个属于埋没设定,没法检察。我只能给你举个例子:您的齐达内先生相处在一起,每年彼其间的尊敬值会增加10点摆布;而您和汉斯·埃里克·厄德高先生相处,每年讨厌值增加3点摆布。这里的相处指的是平常来往较为密切,在一个处所事情或者暗里见面较频繁。您和厄德高先生现在的环境构不成相处的资格,以是讨厌值还不会增加。”
“目前能够显现的通例勋章有球员之友、同事之友、批示大师、培养大师四个。前两个是一类,属于人际干系方面,都是采取尊敬值或者爱好值来鉴定。后两个属于职业类,按照你带领球队获得的战绩和培养球员使其才气进步必然程度来解锁相干勋章。至于获得的帮忙不定,勋章进级到必然级别会有挑选,有持续性的也有一次性的,现在没法给出详细信息。”
“大抵清楚了,同事之友一级勋章的获得要求是甚么?另有批示大师和培养大师勋章。”
体系助手随后说道:“叨教另有甚么不清楚的处所吗?”
好鄙人午的练习任务也很重,李慕迪才没有太多滋扰大师。当然,在翻开FM体系界面检察小我信息时,发明没有任何窜改后,或人表情down到了谷底,这也是大师能够逃脱魔掌的关头身分之一。
这个还算是挺轻易了解的,内里仿佛有典范战棋类游戏火焰纹章的设定。
而后的练习场,在世人非常的目光里,小李同窗到处聊骚,不是表扬球员进步很快,就是体贴锻练们的事情糊口,全程面带自以为能迷死大众的浅笑。
第二天据隔壁的人反应,头天半夜听到了非常瘆人的笑声,吓得一夜没睡好……
此次李慕迪思虑的时候略微长了一点,从这几个一级勋章的要求来看,都不算太难,可带来的好处也一样应当没甚么大用,尽快获得一级的然后升上二级才是霸道。
听到这里,李慕迪翻开了体系界面中本身的信息栏,看到了新增加了一个子目次,显现为“勋章馆”,上面四个横向分类栏,在第一个内里呈现了一个近似于铜牌奖牌的勋章,标注为球员之友一级。勋章的右边列出几个名字和数字:劳尔(尊敬值40)、赫塞(尊敬值30)、阿韦罗亚(尊敬值20)、齐达内(尊敬值60)、索拉里(尊敬值15)。
李慕迪把听到一半时提起的心放了下来,幸亏这东西要求挺严,不然鬼晓得会产生多少讨厌本身的人。
“是的,体系设有埋没勋章,但详细是甚么不明,数量也不明,需求您在达到获得前提后才气显现出来。”
“快!详细先容一下这个勋章形式。”老李迫不及待地号令道。
这勋章的环境大抵从称呼上能够体味一些,再连络FM游戏的设定,球员之友和同事之友十有八九和喜好的人这个信息有关,扣问体系助手以后获得了必定的答案。
“这方面临时没甚么想问的了,今后有需求再说。我记得你之前仿佛说是目前能够显现的勋章,那么说另有特别的?”