逆向研讨可不是依样画葫芦,现当代界现有技术间隔利用于游戏仓的硬件软件及脑科学利用技术究竟差了多少间隔还不好说,一旦差异过大,那么当代人研讨游戏仓或许就像当代人研讨核电站图纸,底子没法复刻成品。
人是很难被尿憋死的――因为有近代天文学的奠定人之一第谷・布拉赫作为反证,以是这件事只能说是很难,不能说是绝对――因为堕入沉浸式游戏体验时玩家只会有假造身材的触感,很难感遭到本身实际中的身材有何窜改,以是一旦游戏时候太长,很能够会因长时候未摄取食品和水分而使身材堕入衰弱状况,若环境严峻乃至能够致死。除此以外,还能够会产生一种难堪的环境:玩家游戏时候太长后,会在游戏仓内屎尿齐流。
看到“**塞”火线剂羽毫不踌躇地将它扔进了床底的角落,然后遵循利用申明佩带其他监测装配,随后抱着难以压抑的冲动表情,背对着游戏仓,渐渐躺下。
头盔下方是一小我形凹槽,材质柔嫩,酷似凝胶,按下规复按钮便可使其答复到初始状况,而后利用者能够躺进“凝胶”中重新制造出一个合适本身身材的凹槽。
如果能把游戏仓以安然体例出售,卖它几个亿也不算过分吧?
躺进游戏仓火线剂羽才俄然想起,本身此时就躺在金山银山当中啊!
(PS:第谷・布拉赫的死因有必然争议,91年哥本哈根大学停止毛发检测后以为第谷死于汞中毒,但到10年丹麦科学家开棺验尸后解除了中毒的能够,以为第谷的确死于膀胱分裂,至于为何分裂……很能够是憋尿憋炸了。一代怪杰,唉。)
到底是存在于将来的高科技产品,公然是好东西!
对于这类知心且谨慎的设想,方剂羽只能说:好有事理!但是我不听!
摆布两侧机体内有牢固装配,可用于牢固身材,以免游戏过程中做出狠恶行动粉碎游戏仓,除此以外,遵循商品申明,进入游戏前建议佩带手环、颈环、脚环以及……一个近似于**塞的奇特装配。
按下启动按钮后,方剂羽的认识完整沉浸到假造天下中。