“呃……这不难猜。能说说你来到这个天下后产生了甚么吗?”商椽想了想又弥补了一句:“看起来呼唤你来的那位和你相处的并不镇静?”
然后,有些不明以是的丧椽就问了。
商椽从裤兜里取出一包纸巾,抽出一张谨慎翼翼的递畴昔。(别问提督为甚么会随身带着纸巾,要晓得这东西但是和波板糖划一第的存在!刷妹子好感度的神器!名流必备!)
这里我们要先确认一点,背负着如许的悲愿,又那么喜好小植物的时崎狂三真的是那种纯粹的险恶大反派吗?
“……你说的很有事理,我竟然无言以对。”商椽被问的哑口无言。
很不幸,时崎狂三就背负驰名为“悲愿”的操蛋玩意儿。
回到30年前,杀掉第一精灵,这个过程她不会怅惘。因为她已经风俗扣下扳机。但杀死今后呢?
“你是……已经完成了本身阿谁欲望的狂三对吗?”
你能设想当时的画面吗?
时候系的才气就是这么作弊,直接把实际OL这个没有存档,不能SL的高难度游戏,硬生生变成了休闲益智小游戏有木有?!
呵呵哒,跟一只丧尸讲人道的我我公然是个圈儿九!
即便杀的都是好人,狂三也已经满手鲜血,她晓得本身必将遭到自夸为公理的人的制裁,灭亡,就是她的终究归宿。
来临前,狂三是如许对本身说的。
能够让时候轴中的“本身”与这一秒的本身同时存在,并且能够随时将畴昔的“本身”变成现在的本身,然后由畴昔的“本身”重新持续前面的时候甚么的……这的确就是传说中的悔怨药啊!
回到三十年前把第一精灵杀死,从泉源上完整抹消精灵的存在,让统统精灵都不存在。
这是多么哀痛的过程,这是多么悲壮的结局。从立下悲愿的那一刻开端,狂三就已经挑选了用本身的灭亡来调换人类的安宁。
杀人莫非是出于狂三的小我兴趣?
“终究能够放下沉重的承担过本身的糊口了……”
不得不说,八之弹这殊效至心很无解,只要本身的时候还在持续,又有充足的时候(寿命)的话,狂三就是不死不灭的。
“本来我的储备粮这么不幸啊?如何办?我都不想吃她了。”丧椽的脑内短信。
归正听狂三说完后,商椽整小我都不好了。他本来觉得呼唤狂三的“天选者”最多也就是那种有了点依仗就想学龙傲天的逗比来着……
那么当名为时崎狂三的少女走完这段哀痛的路程,终究迎来了悲壮起点的时候产生了甚么?她被呼唤到了这个天下。这并没有甚么不好的不是吗?能够说如许料想以外的结局对于狂三来讲是最完美的了。
再如何天然呆的妹子碰到这类事情都会变整天然黑的好不好?!更不要说本来就是一只病娇的狂三了!
但是,你玩单机游戏无穷SL没人管你,你玩收集游戏无穷SL即是开挂有GM来封你号,你玩实际OL无穷SL就费事大了。这不,狂三就是典范案例,好不轻易无穷SL通关了实际OL,然后直接被位面意志胡想具现化到了另一个天下。即是说体系重装,游戏被删,你得重新再来一次了……
悲愿这类“挑选了就会迎来哀痛,实现了这个欲望就会显得悲壮”的东西从一开端就是个弊端啊。用一句中二病一点的话来讲就是:“错的不是我!是天下(时臣)啊!”
没错,狂三是从出世开端,就不断杀掉人类,但是她杀的是甚么人?
“最坏的结局啊……这还真是重新再玩一遍的节拍。”商椽冷静感喟一声。
商椽有力的吐槽:“既然狂三都那么不幸了,你就别幸灾乐祸了成不?另有没有人道啊!”