从不叛变朋友。
老是贪污纳贿。
混乱中立
轻视名誉、权威和自律。把这些都当作是软弱的表示。
从不贪赃枉法。
不具有团队精力——只做本身爱好的事情,不管是否会违背号令。
一其中立仁慈的角色会极力做一个好人。他努力于帮忙别人。他会为国王或大臣事情,却不会感觉是从他们那儿获得了恩德。遵循他们本身的原则而帮忙别人的牧师就是中立仁慈阵营的。中立仁慈意味着他们对次序并不顺服也不反对。
这类角色信赖能够操纵社会和它的次序来使本身得益。他们的心中有清楚的仆人和奴婢的观点分别。总的来讲,守序险恶的人会支撑庇护他们本身好处的法律和社会。一项让守序险恶之人获益的法律如果让其别人是以而刻苦受害,那真是太糟了。守序险恶的人从命法律是出于对奖惩的惊骇。因为他们会被迫顺从本身定下的誓词和左券,以是守序险恶的人凡是不会等闲承诺。一旦立约,他们就会遵循社会的法律,除非他们能找到合法路子来突破盟誓。常常有人会因为这类人而刻苦受累。这类人说话谨慎并且只要给他们找到恰当的来由,他们就会忏悔。一个铁腕的暴君和一个奸刁、贪婪的贩子就是守序险恶之人的例子。
混乱仁慈也被称作是“抵挡者”阵营、“无忧者”阵营或“犬儒者”阵营。混乱仁慈的人物支撑任何使天下变得更好的窜改,鄙弃统统有碍社会进步的官僚机构。他们不但将本身得自在看得极其首要,并且也正视别人的自在。他信赖仁慈与公理,却不从命律法与端方,他们悔恨勒迫、调拨别人的行动。他们总想做功德,但其实际和行动却常常不为世人所接管。赤铜龙、独角兽、大多数的精灵和部分妖精都是混乱仁慈阵营的生物。
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不会殛毙无辜的人,但会伤害或绑架他们。
尊敬名誉、规律、权威和次序。
从不贪污纳贿,除非收赃是一条战略或者是为了积德。
中立险恶
为名誉而信守信誉。
混乱仁慈
只要他需求就会叛变朋友。
混乱险恶
从不为了取乐而杀人(不过摧毁险恶对他们而言是种兴趣)。
守序仁慈的好处是能够连络名誉感与怜悯心。
守序中立对善恶持中立态度,但这不代表他们是不品德的、是品德虚无主义者或是没有品德态度。他们只不过是将品德看法永久置于从命信条、传统或者法律之下。他们凡是有激烈的伦理信条,但这一信条是起首基于其信心体系,而非基于善恶认同。
从不进犯或殛毙已有力抵挡的仇敌,除非他们实在是罪大恶极。
老是信守信誉。
对仁慈的人信守信誉(除非是与他对抗险恶的打算产生了抵触,或者是因守诺而会对仁慈的人产生伤害)。
为压迫谍报而停止拷问(并且很享用!会为取乐而拷问)。
在团队中事情杰出,特别是在符合他需求时。
会为了达到本身的目标而与别人合作。
这类角色的行动特性以下:
守序仁慈
初期版本的龙与地下城中,供应了三个阵营让玩家挑选:守序,代表正视名誉和对社会法则的尊敬;浑沌,代表疏忽名誉、次序和社会法则;中立,代表并非以上两种的中立态度。进阶龙与地下城又供应了另一个坐标轴:仁慈、中立和险恶,与之前的坐标轴组合构成了现在的九大阵营。
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