这一阵营的人物非常享用别人的痛苦,且视名誉和自律为缺点。但混乱险恶阵营的人物并没有任务不时虐杀别人以表示险恶,或不时违方号令以显现混乱。为了复仇或毁灭是实施猖獗打算的方士、乐于制造可骇氛围的连环杀手、红龙、吸血鬼、豺狼人、大部分的兽人、食人魔以及其他一些智力有限的怪物都属于这一阵营。妖魔是典范的混乱险恶阵营的生物,这也是这一阵营的别称“妖魔化身者”的由来。
会贪污纳贿。
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绝对中立
有很强的团队精力。
经常会贪污纳贿。
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只在一时髦起时才会帮忙别人。
德鲁伊老是跟随绝对中立的均衡信心,在龙与地下城的进阶法则中乃至规定德鲁伊必须属于这一阵营。在第二版《玩家手册》(player‘s
守序仁慈的好处是能够连络名誉感与怜悯心。
一其中立的角色不会在善恶或者守序混乱之间有较着的挑选。他会以为仁慈比险恶要好一点——毕竟他还是甘愿挑选一个仁慈的邻居而不是险恶的邻居——但是他不会亲身脱手去支撑仁慈消弭险恶。一个讨厌品德争辩、把本身满身心投入艺术的法师就是其中立的人。一些中立的角色是从哲学意义上来了解中立的,他们把仁慈、险恶、守序、混乱都看作是伤害的异端,终究万物都是均衡的。中立意味着他们的处世体例是顺其天然,没有成见和逼迫。
没有团队精力。为了篡夺权力和安排力而不竭合作。
几近不信守信誉。毫无廉耻。
混乱险恶,又被称为“毁灭者”阵营或“妖魔化身者”阵营。这一阵营的人物对法则、次序,别人的生命、自在毫不在乎,他们在乎的只要本身极度无私和残暴的*。他们为了本身的贪婪、气愤或粉碎欲会打动地无恶不作,但若为了让本身享用混乱与惊骇,他们会干出更可骇的事情。他们将本身的自在看得极其首要,却完整疏忽别人的生命和自在。他们只要被逼迫的时候才会与人合作,其下级能够还会晤对背叛与刺杀的伤害。他们回绝从命号令,只要当惊骇被奖惩时他们才会收敛一些。
很少会为了取乐而杀人killsforpleasure.
能够会也能够不会帮忙危难中的人。
混乱中立
在质料集《undrel》中,蝙蝠侠、迪克·崔西和印第安那·琼斯都被列为守序仁慈阵营。
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不会殛毙已有力抵挡的仇敌,但会痛打他们。
从不进犯、伤害或殛毙已有力抵挡的仇敌。
守序仁慈
混乱中立的角色信赖赖何东西都是无规律的,包含其本身的行动。他们很轻易打动,所作的决定也是凭本身的欢畅,并且其并不在乎善恶。这类人很难相处。如许的人只要本身痛快就行,他们把做任何事情都当作一场打赌。他们全数不成靠。究竟上,不但是可靠这一件事不能依靠他们,凡是都不能信赖他们。狂人和疯子偏向于浑沌中立的行动。