首页 > 末日之界点攻略 > 第12章 坑爹的消消乐(二)

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“恭喜您成为游戏组合屋系列副本第一个通关游戏的玩家,嘉奖游戏币X10,同时,您也是第一个完美通关本系列游戏的玩家,嘉奖游戏币X100,抽奖机遇X1,游戏组合屋系列副本的每一个完美通关记录都会为您带来一个抽奖机遇,请到二楼的抽奖箱停止抽奖。”

茶米悠有些猜疑的高低打量着小麒,“呃,我不是对你没信心,但是小麒你应当是没有玩过这类游戏吧?”

“……哈?”

5、本游戏中的色块数量不会增加,消弭掉统统的色块则获得游戏胜利。

茶米悠翻开了这个游戏的操纵面板,就和之前一样,这是一开端就写入了脑海的知识,这导致她顿了两秒钟才反应过来这是本身第一次操纵这类玩意来着。

“我记得某企鹅只要六种图案来着吧!”

1、同一平面内4个不异色块相连,会产生一个直线消弭殊效色块。

“100灵点一个游戏币啊……难怪少于100灵点要被踢出副本,”茶米悠自言自语间兑换了一个游戏币,“看着还挺标致的。”

非常钟后――

“免了,请容我回绝这类会粉碎小我形象的游戏。”

4、同一平面内互换两个相邻殊效色块可触发富丽结果。此中支线殊效和爆炸殊效互换,会使直线殊效由本来的一行消弭变成平行四行消弭(最多四行)。

“仆人。”

“我确切没有玩过,但是我能计算魔方收缩和色块挪动的成果,”小麒看着魔方点了点头,“估计88步后能够通关游戏。”

“8……88步,”茶米悠差点咬到本身的舌头,“那啥,小麒你脑筋里莫非塞着一个计算器么orz……”

“据我所知没有如许的服从。”

她吐槽得连颜神采都在滚屏了。

“没错,但是――”茶米悠胃疼的指着假造屏幕的关卡详细法则先容,“每一次重置积分都会减半!”

“20000多罢了,如何了?”

欧文斯点了点头,“是,但是这不是也没有章鱼、毛球、害羞草之类的停滞么?”

“看不出来你也是某企鹅的资深玩家啊……”茶米悠虚着眼睛吐槽了一下,暗叹连世家大少爷都没能逃脱消弭类游戏的魔爪,“但你知不晓得,这游戏压根就没有新色块,目标就是把魔方统统方块全数消掉,现在看起来还好,但比及前面方块少到必然程度,9种方块全数挤在小小的九宫格魔方的时候我看你如何玩……”

“这类像是被噎到的语气是如何一回事……吓!这就是传说中的64宫格魔方?”

“……欧文斯,”茶米悠抽着寒气,固然正值夏季六月,但是她还是感受牙齿冻得疼,“不如接下来交给你吧。”

“……没,今后有机遇,你问问别人一开端有多少灵点吧。”

“搞啥呢……明显中间的图案这么简朴,边框却这么庞大,”茶米悠歪了歪脑袋,对着正在看天花板的欧文斯说了一句,“我先尝尝这游戏吧,看起来很战役嘛……从二维平面到三维立体的消弭游戏应当很风趣,新的色块会从那里掉下来呢?”

2、同一平面内产生“L”型或“T”型(五个色块)时会天生一个范围爆炸殊效色块,爆炸范围为以殊效色块为圆心,延长到四周12个色块的范围。两个相邻的爆炸殊效互换,会产生更大范围的爆炸。

“遵循消弭类游戏的一贯法则,没有方块能够消弭的时候应当会主动重新摆列吧?”

3、同一平面内直线5个不异色块相连,会产生魔力炸弹。魔力炸弹与肆意色块对调便可消弭全屏的该色块。魔力炸弹和肆意殊效互换会把殊效复制到全数不异色彩的色块并主动引爆,从而获得大量积分。两个相邻的魔力炸弹,互换会激发最强殊效,全屏断根,包含其他的任何一种殊效。

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