首页 > 末世游戏法则 > 第九十一章 泥人

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未曾来刷,林默就已经感到有些头疼。

这完整分歧适一只普通20级浅显怪物的标准,护甲值与生命值几近达到25级怪物的强度,而伤害值则是大抵逗留在15级怪物的水准。

如许的伤害差未几与20级玩家自带规复结果平齐。

话音刚落,与猎魂师导师依塔娜告了个别,林默便转成分开了导师大殿。

最关头的,是这泥人只要20级,与林默的品级不异,以是杀死这泥人后,林默的收益可想而知也会相称的低,一旦升到21级,再杀这20节的泥人就底子没有收益了。

没有嘴巴的泥人,不知从哪收回一声低吼,挥掌便拍击在林默的胸口,于林默的头顶打出一个堪堪7点的伤害值。

当初刷17级的丧尸,也不止这么点经历吧。

“叮~你杀死了Lv20泥人,获得经历值300点!”

不过想到其他玩家支付的转职任务烦琐程度不亚于击杀200只泥人,林默的内心也就均衡了很多。

【泥人】(物理系・浅显):

竟然另有主动规复技术,每秒1%的规复量,等因而每秒钟主动回血15点!

【保护腰带】被动技术【保护】的3点减伤结果下,使得本来伤害就不高的泥人,所能对林默形成的伤害几近能够直接疏忽。

翻开舆图,顺着舆图的指引,向着任务所要击杀的目标泥人地点的地点安阳镇赶了畴昔。

另有谁能领到比这更蛋疼的转职任务!

终究,在数不清射了多少箭,足足花了两分多钟的时候,才算是杀死了这只皮糙肉厚的泥人,紧跟厥后的一道战役提示,倒是另林默有些欲哭无泪――

接着目光转向泥人的尸身,金币收益也只要3枚,此中1枚还是镶嵌在【逃亡战靴】上的1星【财产】宝石所带来的收益。

在这类近乎无伤的状况下,干脆直接与泥人之间展开站撸,忽视泥人的进犯,以1.6秒一次的攻速,保持最快的输出。

以泥人1500多点的生命值来看,的确不敢设想杀了一只泥人要用多长时候……

泥人的属性,真的信赖赖何玩家看了都会无语。

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