首页 > 末世游戏[重生] > 第70章 579.234.&

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白蓉说:

“你想得没错。体系另有一个‘退化之路’的设定,我想也是最大限度地扩大了底层弱者能够获得经历值的渠道。”

“并且另有一点,一个种族的植物偶然候对应的是分歧的战役职业专项。比如我杀掉了很多只鹿,有的会加到我的敏捷专项经历槽里,有的会插手我的体质专项经历槽里。

“这倒跟食肉植物的进级体例近似,我们也是100点,1000点,10000点如许要求的。你们的战役职业进级的经历槽,也是以十为倍数递增的吗?”

白蓉点头:“现在我们晓得的谍报还太少,还是先不要想这么庞大的题目吧。”

“辩白草药、锻造兵器的经历值也不会作为货币暂存到体系中,而是直接加到方才开启的糊口职业经历槽中,显现我是初级药剂师学徒(1/10)甚么的。”

“固然现在还没有获得这个修建,但是我感觉这个修建的气势跟草药房和兵器铺很类似,应当也对应着一个呼应的属性,或许是敏捷甚么的。”

食草植物的“本职”,是食肉植物的“副职”。食肉植物的“副职”是食草植物的“本职”。

听到这里,白蓉点了点头,说:

“……以是说,更多的非聪明生物变成了聪明生物,也丰富了季世中经历值的来源路子。”白蓉总结。

(未完待续)

这类天生的职业,能够说是植物们的“本职”。

统统食肉植物,都是天生的战役职业者。统统食草植物,都是天生的糊口职业者。

“是的,也是以十的倍数。初级学徒进级到中级学徒需求10点经历值,中级到初级需求100点,初级再冲破需求1000点。以后是甚么称呼我不晓得,我还没有冲破那么多,不过我感受不是变成特级学徒,就是变成初级大师甚么的。

“但是食草植物如果杀掉一个植物,体系会提示‘你开启战役职业’。这时这个被杀植物的经历值并不会被接收到殛毙者的体系中,而是直接加在战役职业的经历槽中。

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“我固然每劳力,但是我劳心了啊。脑力事情是很累人的你知不晓得!”

“我们也能够用汇集草木获得的经历值停止人物进级。每升一级所需求的经历值会是上一级的十倍。也就是人物品级升到一级需求100点,二级需求1000点,三级需求10000点……”

这就是植物的“本职”。

白蓉说:

仅仅为了搞清楚经历值是如何分派的,就杀掉一只聪明生物,这不成谓不残暴。

“嘿嘿,你猜猜~我现在有多少经历值?”

白蓉早就晓得甜果固然是食草植物,但内心实在是个暴力分子了。是以她没有表示出涓滴地惊奇,也没有理甜果这一茬,而是换了个问话方向。

“看你这反应,还觉得你干了多少事情呢。实在你就是站在中间坐收渔翁之利罢了。”甜果在一旁说。

“简朴来讲,就是经历值获得的体例分歧。

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“杀掉象族,我开启了‘力量专项’,获得了一点力量属性点。杀掉鹿族,我开启了‘体质专项’,获得了一点体质属性点。

作者有话要说:

“食肉植物,包含杂食性植物,获得经历值最根本的体例都是杀掉另一个生物,如许被杀生物的经历值就归殛毙者统统。这些经历值能够作为货币,采办体系商店里的各种道具,也能够停止献祭。

“这个‘糊口职业’的范例可以是药剂师、锻造师等,取决于你之前到底是辩白了草药还是锻造了兵器。

现在客堂里就剩下白蓉和甜果,白蓉也没讳饰,大大咧咧地说:

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