这是少部分殛毙狂的反应……嗯,一脸变态。

浅显的击杀提示是玄色的,对某一特定种族名誉窜改的提示是蓝色的。

她又去翻体系提示,在一大堆击杀的体系提示中,她看到了几条色彩分歧的提示:

纯真杀死鹿族并不能获得名誉减值。必须是杀死鹿族后被本地的首级晓得,才会获得名誉减值。

白蓉从季世前带出去的匕首、在体系商店买到狼牙棒就都是红色设备。

体系商店有很多标签,上面写着能够采办物质的种类,如“食品”“兵器”“打扮”“异能”等等。

“献祭一次需经历五千点,献祭十次需经历值五万点。”

不然白蓉杀死的兔族早就超越了一百只,早就与兔族名誉值为负了。

白蓉的挪动速率很快。以她目前15点的敏捷,很快就在约四非常钟后分开了鹿族的中间肠带,达到了兔族边沿地带的一个不起眼的位置。

不过不是现在。她在心中又想了一遍本身的打算,肯定胜利率在八成以上。现在她要做的是想体例加强本身的气力,才气更快地挣到经历点。

这是人虎鹿三族的反应,一脸懵逼。

而“献祭十次”因为有保底嘉奖,固然代价高,倒是的很多人首选。人们攒好几个月的经历值就是为了一次“十连抽”,胡想着能抽到他们朝思暮想的“防护罩”。各大基地更是因为有防护罩的庇护,才让统统人趋之若鹜。

单体名誉-100,或者群体名誉-1000都能让两个种族的干系值-1。

有的基地回绝敌对种族进入,有些时候,即便你运气好,进入一其中立或友爱干系的基地,你也没法进入基地中敌对种族建立的设施,亦没法招募敌对种族的战役精英到你的佣兵团等等。

然后就是各种闪瞎人眼的橙色、紫色道具,体系说这些道具都能够在献祭中随机抽到。

既然虎族如许见机,白蓉不介怀在进一步体味后跟他们持续合作。

“风趣,竟然有人行动比我还快。”

公然还是熟谙的配方,还是熟谙的味道,这个在宿世被统统人诟病已久的“献祭”体系,被人们戏称为“十连抽”,真是一如既往的酸爽!

以是说,甚么“请献上你的汗水与聪明的结晶”,说白了就是用经历值去买道具,还是随机的!

“你杀死了鹿族首级,鹿族名誉-100,对鹿族的威慑+10,你与鹿族的干系:死敌。”

种族名誉和种族干系在季世开端阶段并不如何首要,顶多是让两个种族的干系变得严峻,或者你在某个种族的名誉太低,被该种族的生物回绝买卖等。

但是!白蓉的目光不由自主地被最后一个标签吸引,这个标签的色彩就同前面统统的标签分歧,是金色的,还闪闪发着光。而上面的字明晃晃地写着――“献祭”。

“你杀死了1000只鹿族,你被鹿族首级存眷,鹿族名誉-10。你与鹿族的干系:敌对。”

不过战役的陈迹还是确切留了下来,白蓉灵敏地感遭到大战过后躁动的氛围,内里满盈下落空火伴的哀痛和对未知的惊骇,当然另有对攻击者的气愤。远方还模糊传来鹿族痛苦压抑的嘶鸣声。

“献祭一次”的不肯定性太高,说白了就是看脸,很少有人去选它。只要走投无路的人或者喜好豪赌的赌徒才会去尝试“献祭一次”,毕竟经历值是在季世中保存的根本,谁也不想拿本身的生命开打趣。

“人族与鹿族的干系-1。”

此地不宜久留。

死去的尸身在没人触碰的一分钟以后就被体系主动分化了,连鲜血和肉块都会被革新。现在的鹿族堆积地的空中干清干净,完整看不出在几分钟之前产生过狠恶的打斗。

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