因霸源基地有劳有获的政策非常胜利,三大基地都派了人来取经,恐惧基地是学得最好的一个,但异能者和浅显人之间还是存在着各种题目,隐患重重。
积分是与基地职员的糊口息息相干的,以是,莫颖等人并没有为欢迎员的说法起火,免费的天然不比支出后获得的东西来得结壮。固然只要一天的歇息调剂时候,但对莫颖等人来讲充足了,便抓紧时候用饭,然后歇息一会,再躺下睡觉。
莫颖一行人通过检测后,顺利的进入了霸源基地,又因人数浩繁,异能者比例大的干系,让欢迎的人安排到了一处宅院,但这只是临时居处。要想耐久居住,就得在第二天到任务中间支付任务,按任务完成的详细环境调换积分。租期到的时候,积分够了便可持续居住,积分不敷,也只好请他们挪窝,分离各处居住。
这一政策,使得霸源基地全员皆动,便是三岁小孩都晓得要劳动了才气够用饭,极大地进步了人们糊口的主动性,确保了基地有生力量的储备,和质量改进。
但所谓强大,却并非单指异能强大,身材刁悍,若你身材病弱,但聪明无双,能够提出有效的抵抗丧尸的战略,也能受人尊敬,且被基地派人庇护。宿世的霸源基地就有一个先本性心脏病患者因过人的聪明而被基地长奉为上宾,妥当照顾着,没人敢去找这个病弱男的费事。敢去找费事的人,都被他的小巧七窍心坑了。
霸源基地内部畅通的货币和其他基地一样,都是晶核,但常常利用的倒是积分卡,用饭买卖根基上都靠积分卡完成。按着最弱的人的劳动量,一天劳作下来,兑换的积分都可吃饱,好吃不好吃就难说了,但起码能够饱腹,不至于饿肚子。
这些是宿世的风景,现在的霸源基地也不过是个比中型基地好一点点,又比大型基地差一点点的不上不下的存在,很多政策还在摸索中,但有劳有获已经初具雏形。大街上到处可见小孩背着竹篓捡渣滓,或是帮着父母刷碗洗筷子换积分。