首页 > 魔兽刀塔异界游 > 第十章 战前准备

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最后就是女猎手了,女猎手刚天生出来的时候骑乘着一只玄色的猎豹,不过现在从猎豹上已经下来了。站在猎豹中间的女猎手有一类别样的美感,跟弓箭手一样的身高和差未几的面貌,头上戴着一个头盔,身上穿戴覆盖满身的轻型皮甲,双肩是一个倒三角形的护肩,左手手臂上别着一面盾牌,右手手臂缠绕着锁链,锁链末端连接这一个庞大的三叉回旋镖,女猎手在没有鞍座的环境能稳稳的骑在猎豹身上,二者仿佛融为一体一样。女猎手的盾牌不像游戏里一样只是安排,实际中女猎手的盾牌能够防备住弓箭手射出的弓箭,至于巨魔猎头者的标枪和矮人火枪手的枪弹我没有实验,不平安,我也不想在这华侈贵重的医治药膏。三叉回旋镖在女猎手的节制下能够进犯目标并向目标四周的敌地契位停止弹射,然后靠动手上的锁链收回,进犯速率很快,杀伤力也不错。我对于女猎手的定位是快速驰援,战前窥伺和战后追杀兵种。技术是跟弓箭手一样的隐身和夜视,另有在lv3时能够习得猫头鹰尖兵,能够呼唤一只猫头鹰并且与猫头鹰共享视野。lv6时候能习得月刃,遭到月神的祝贺,投出的回旋镖附着月之魔力,变得更加矫捷能够弹射更多的单位。天生需求195的金币和20的木料,食品耗损和猎豹一起是3/天,天生时候一个小时。

我在舆图上大抵算了一下,单单女猎手视野内就大抵就有100多个大大小小的红点呈现,并且另有更多的红点从丛林深处冒出来。遵循蜥蜴人的行军速率来看,再过12个小时摆布蜥蜴人就会杀到这里。这就是体系任务的最后磨练了,蜥蜴人达到的时候刚好是第十天早上的7点摆布,就是不晓得这些蜥蜴人会不会在路上歇息一下。

早上7点的钟声从城镇大厅的钟楼上响起,提示着我战役即将开端,我展开眼站了起来,现在已经是体系任务的最后一天了,西边的丛林因为蜥蜴人的到来喧闹了起来,然后一只又一只的蜥蜴人从树林窜了出来。此次的蜥蜴人较着跟之前不一样,我之前碰到的蜥蜴人在遇见仇敌的时候只会一股脑的往前冲,但是现在它们在冲出丛林却没有顿时打击,而是先批示着巨蜥走到步队的最火线站定。我点开舆图看了一下,舆图上红点的数量大抵是我这边的两三倍,最火线一排是十几个代表巨蜥的大型红点。

三个兵种各种各的好处,之前几天的金币全数用来天生兵种和制作修建了,加上昨晚睡觉的时候的汇集,剩下的金币只要2500多,看了看时候,现在是早上七点,也不晓得蜥蜴人会在甚么时候以甚么样的体例策动打击,连敌手的兵力和兵种漫衍都不晓得,也不晓得此次蜥蜴人会带着几只巨蜥一起来打击。我决定收缩兵力只戍守出产区,兵力抓襟见肘,并且这也不是游戏,蜥蜴人应当不会去进犯那些对它们来讲毫偶然义的修建。既然是定点防卫,那么矮人火枪手和巨魔猎头者的天生优先级要高于女猎手,并且我筹算让战役古树向出产区方向挪动,增加出产区的防卫力量。

矮人火枪手大抵只要一米二摆布的身高,长得很胖很矮壮,高高的额头,通俗的双眼,一把玄色的大胡子占有了脸部二分之一以上的位置,身上穿戴红色的连帽披风,手上拿着一把比他本身还高的火枪。找来精灵弓箭手和他比试了一下,射程上矮人火枪手没有精灵弓箭手远,进犯速率也没弓箭手快,但是火枪手射程以内的穿透力可比弓箭手的短长多了。比如火枪手和弓箭手一起对着射程内的一根木桩射击,弓箭手的箭只要箭头部分能没入木桩,而火枪手的枪弹却能深切木桩当中。技术是lv6能够习得长管火枪,增加火枪的射程和穿透力。总感觉近战的时候火枪手拿着这根枪挥动起来杀伤力也不弱啊,瞧瞧火枪手那手臂,比我的大腿还粗。天生需求205的金币,30的木料,食品耗损3/天,天生时候一个小时。

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