阔别营地确认四周安然后,兰特砍了一些木头搭成架子,找了一大堆枯枝落叶铺在架子上,把塞穆尔的尸身平放在架子上后扑灭了架子。
伤害值是兵器上的属性,每一点伤害值都代表着每一次进犯能够对生命值带来多大的伤害。
战役结束,兰特从僵尸的衣兜里搜到了一封署名为塞穆尔・菲普斯的信,确认了被他杀死的僵尸就是艾尔雷斯口中,玛拉的丈夫塞穆尔・菲普斯。在把塞穆尔兜里的几个铜币和身上衣服完整的一块亚麻布割下来放到邪术包里后,他抱起塞穆尔的尸身分开了营地。
每秒伤害是个意味上的属性,代表着每秒均匀形成的伤害,因为每一把兵器的根本伤害和挥动速率都分歧,如何对比一把兵器在一场战役中形成的伤害多少,每秒伤害这个属性便能够很直观的表现出来。每秒伤害这个属性的计算体例是最大伤害加最小伤害得出的成果除以二再除以速率。别问兰特为甚么如许计算,他不晓得,这公式是在《艾泽拉斯通史》上看到的。
下了三天的雨,终究停了。
入夜之前火燃烧了,兰特从灰烬里找出塞穆尔的骸骨,敲碎后装入艾尔雷斯给他筹办的骨灰盒。把骨灰盒支出邪术包,兰特趁着天还未黑持续赶路前去蜘蛛洞窟。
刚进入矿洞口,兰特就遭到夜行蜘蛛的攻击,这是一种身材比小夜行蜘蛛略大一些的玄色蜘蛛,身上有几块鲜红的斑,看起来很可骇。
耐力属性决定着生命值的多少,每1点耐力都能增加10点生命值,同时还能增加体力。耐力是职业者最首要的5个属性之一,能够通过设备进步,也能够通太长时候的熬炼进步。
这柄短剑兰特用辨识卷轴辨识过,得出了短剑的属性,‘耐力之卷刃短剑,品格优良,单手剑,8-15伤害,速率2.10,每秒伤害5.5,+1耐力,耐久度40/40,需求品级5。’辨识卷轴是铭文师把法师的辨识术封印在羊皮卷制作而成的产品,能够辨识有邪术属性的设备,未知生物的品级、生命值和各种未知的物品,制作简朴,代价实惠。