首页 > 魔术大明星 > 第403章 经典流程

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数4张4时直接将牌照着break数下去,这时的排序别离是333,22,4441,4(不知如许笼统的描述各位可否了解)。如许做的目标能够将做牌的假象显得更加逼真,也省去了一些繁复的操纵。这时需求做的事情是需求把底牌四操控到顶部(但我风俗操纵前先把底牌先揭示给观众看),而后就简朴多了:side steal,palm,发底张……任你喜好吧!

街花失手最关头的措置体例还是随机应变...这个只要你多上街演出几次花式就能练出来...(不是让你到街上练习...而是像拍视频那样认当真真的去演出)

比方说开扇...我们看开扇最首要的还是看开扇的体例...而观众首要还是看结果(别的他也分不清开扇体例有甚么分歧...),像双手扇,压力扇和拇指扇观众并不会感受有甚么分歧...另有单手扇和Flipback Fan...观众也不会分出有甚么分歧...近似的行动另有很多...一个一个说太累了...大师本身渐渐摸索好了...(街花不是看视频...观众跟你是有必然间隔的...即便有甚么分歧观众们也不会发觉到)

再说一下花式失手的措置体例...XCM的我就不说了...Jerry在XB里已经提到过了...人家比我专业多了...我说下Flourish的好了...

通过指导的体例给观众形成最大的视觉结果,对此流程有所熟谙的朋友都晓得起首是分段出十张牌的结果。事前的假洗和出牌尽能够平高山完成,统统都是为后续的事情做铺垫。第一阶段演出结束,重视节拍上的掌控。趁便给观众一个筹办心机持续赏识接下来更加出色的内容。

对于第二阶段,如何利用说话上的指导使之除具有视觉冲力外,更能够造用心灵上的震惊(貌似有些夸大了)。毕竟第二阶段是全部流程的精华地点,是以必然要力求达到最大结果。

明天想谈一谈关于典范流程Room For Maneuver的一些小我了解,如何改良细节上却存在的诸多题目进而在实际中的演出更加完美,便是我写这篇文章的目标,以下是我通过思虑和实际练习中总结出的几点心得,欢迎提出新的弥补和建议。

第二阶段的展牌数牌一系列的过程中,如果利用原讲授的体例,我比较轻易呈现忽略。启事是zenneth传授的count switch的做法我并不谙练。小我比较惯用的体例是起首向观众揭示十张牌后,数完第一张A后将他置于整摞牌的境地,关头在于数完两张2以后,用大拇指保持2张2和整摞牌的一个break,数完三张3后将其置于两张2的境地(break持续保持)。

比如Pandora中的Tornado Cut...借使说你找不到那种有凸起性行动的花式...那么你能够本身给他加上几个凸起行动...对观众来讲...凸起性行动的含义普通是指转牌...颈部切牌...展牌...飞牌等等...

再一个不异范例的花式也不要安排在同一个流程中...即便你要演出...也最好不要在同一流程中演出超越两个...并且最好选那些有凸起性行动的花式...因为观众在看花式时只会记得某几个比较凸起的行动...

Room For Maneuver是collusion整张讲授中最富窜改且最具演出意义的流程,总分三个阶段:别离包含出牌,易位,转移三个结果。非常之磨练演出者的纸牌功底,此次zenneth通太长达近39分钟时候对全部过程的解释,我也颠末再三的考虑和研讨从而对Room For Maneuver的有了一个体系的熟谙。以下为详细内容:

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